游戏行业发展到今天,通过几十年的努力,已经成为了一个全球市值上万亿的庞大产业。甚至比上百年的电影行业还要庞大许多。
2021年全球游戏市场收入达到1758亿美元,折合人民币超过12000亿;而同期的电影市场不过719亿美元,哪怕算上在线视频收入也不过932亿。只有游戏行业的一半收入。
如此庞大的市场,自然也诞生过许多顶级游戏IP。
电影市场中的顶级IP,例如阿凡达系列、漫威系列、星球大战系列、变形金刚系列等等,都已经有了几十亿乃至上百亿美金的收入,和几百亿美元的IP价值。那么游戏行业里的顶级IP又会如何呢?
下面,我们就列出游戏行业里最顶级的一些IP,来看看这些游戏IP的收入和价值。
第十三名:仙剑系列
代表产品:仙剑奇侠传系列单机游戏,以及仙剑奇侠传系列手游
系列产品巅峰年流水:10亿
IP价值:100亿
如果问80~90年代的国人玩家,你最熟悉的IP是哪一个,那么十个人中间,回答仙剑奇侠传的可以有7~8位。
这个由台湾大宇公司于1995年一手打造的单机游戏,刚一出现,就以其极具中国仙侠元素的剧情、画面和音乐征服了大多数国人玩家。
仙剑奇侠传1代,更是被誉为中国仙侠游戏的鼻祖,与当时的魔兽争霸2、三国志英杰传、大航海时代2等作品并称为黄金一代作品。
在此之后,仙剑奇侠传更是连续推出后续的续作,直到2021年,还推出了仙剑奇侠传7的最新系列作品。
不过可惜的是,在单机版本时代,早期因为盗版商的问题,每作正版销量不过20~40万份,而等到现在盗版基本绝迹的时候,仙剑奇侠传的影响力却又大不如从前。7代发售一年后的销量大约75万份。按照平均150元左右的售价计算,总计销售收入也不过1亿左右。
这个IP真正的价值,其实还是体现在了手游改编上。
尤其是腾讯制作的仙剑手游,虽然玩法画面饱受诟病,但是巅峰时期的年流水也达到了10亿级别。算是真正给这个IP变现成功。
总体来讲,虽然这个IP的影响力仅限于国内和少部分华语影响圈,而且后期大宇的不作为,也让这个IP出现了许多粗制滥造的情况造成一定影响,但是不管怎么说,仙剑奇侠传也是国内自创IP的一个旗帜。
只要后续有优秀的续作出现,这个IP依然有着至少百亿的品牌价值。
第十二名:金庸武侠系列
代表产品:天龙八部、笑傲江湖、射雕三部曲
系列产品巅峰年流水:100亿
IP总价值:500亿
如果说仙剑是国内游戏领域的第一IP,那么金庸老爷子的武侠作品,就是武侠品类的第一IP了。
天龙八部、笑傲江湖、射雕三部曲、鹿鼎记......以上这些名字,都是每个中国人都耳熟能详的。
而这些作品改编的游戏,自然受欢迎程度就更高了。
以畅游制作的天龙八部为例,端游天龙八部上线15年的总流水超过了400亿,平均年流水超过30亿,手游5年左右也拿下了百亿总流水,平均年流水超过20亿。
光这一个游戏IP,就可以拿下巅峰50亿的年流水。再加上其他的笑傲、射雕、神雕、倚天屠龙等等,金庸武侠系列的游戏巅峰年收入至少可以达到100亿这个级别。
而整个金庸武侠系列的IP价值,则超过了500亿。难怪有人说,谁拿下了金庸武侠系列的游戏授权,谁就相当于抱上了一座金山。
第十一名:传奇系列
代表产品:热血传奇、传奇世界、传奇3
系列产品巅峰年流水:200亿
IP价值:1000亿
如果你对于传奇的认知,还只是20年前那个攻打沙巴克的中国第一代韩游,那么你的认知显然有点过浅了。
姑且不说盛大这家公司,曾因为传奇一款项目成为中国网游行业龙头老大,也不提传奇现在的诸多衍生品,扶起了恺英、贪玩蓝月等多家上市公司。
光是现在传奇私服的规模,就已经达到了每年年流水百亿级别。
毕竟对于30岁以上的玩家来说,传奇就是他们很多人接触的第一款网游,也是直到今天PK程度最强,对抗最激烈的网游。
所以,虽然传奇系列游戏的用户群体逐渐在萎缩,但是剩下来的用户伴随年龄增长,付费能力也是越来越高。玩个传奇页游都能花几千上万的是普遍现象。
而这个IP,也是价值越来越高。光是正版对外授权的传奇授权费,盛大每年就能收到数亿。
所以你说传奇IP的IP价值能有上千亿,我肯定是相信的。
第十名:暴雪系列
代表产品:魔兽世界、暗黑破坏神
系列产品巅峰年流水:200亿
IP价值:1500亿
如果说前面的IP都是国内影响力很大的游戏IP,那么暴雪这个IP,就是在全世界范围内都有影响的一个IP。
别的不说,之说暴雪旗下的头牌魔兽世界,在2015年的全球收入就是8亿美金,折合人民币约50亿左右。而这还不是魔兽世界的巅峰水准。
再加上其他诸如暗黑破坏神系列、炉石传说系列、守望先锋系列等等,也给暴雪带来了不菲的收入。
哪怕近年来暴雪的风光不再,还和网易闹出了分家丑闻。可整个2022年,暴雪系列产品的收入依然高达百亿级别。
而暴雪这个IP的价值,更是在微软收购案里有所体现。微软以687亿美元收购动视暴雪,其中哪怕只有三分之一是体现在暴雪IP价值上,也超过了200亿美金。
暴雪价值之高,可见一斑。
第九名:地下城与勇士
代表产品:地下城与勇士
系列产品巅峰年流水:200亿
IP价值:1500亿
在韩国公司NEXON的2021年财报里,写出了一款产品的收入情况。
韩国PC端全年营收20.77亿元,总体增长21%,单看第一季度,对比增加13%;
国服第一季度营收15亿元,按照分成反推国服实际一季度营收37.5亿元对比上一年,总体下跌26%;
国服一个季度收入将近40亿,还比之前下跌了将近30%。
换句话说,这个游戏国服巅峰的年收入甚至可以达到200亿级别。还不算其他国家和地区的收入。
这个游戏就是地下城与勇士(DNF),一个打败传奇,让腾讯取代盛大走上游戏公司巅峰的游戏产品。
这个游戏的影响力有多大呢?有一个口号可以验证——地下城800万勇士。
如果你要问是不是真的有800万人玩,那么答案是有,并且不止。
这款游戏最火的时候,腾讯甚至考虑动用133亿美元收购这款游戏的母公司NEXON。光是这笔钱就将近千亿人民币了,可对方最终居然嫌低没能成交。由此可见,给DNF这个IP估值1500亿人民币,一点也不为过。
第八名:西游系列
代表产品:梦幻西游
系列产品巅峰年流水:220亿
IP价值:1600亿
如果说DNF拯救了腾讯这家公司并且让其走上巅峰,那么梦幻西游就是网易的主心骨——过去是,现在也是,未来还是。
梦幻西游端游的最高年收入可以达到几十亿人民币,而梦幻西游手游的最高年收入更是达到了170亿人民币;
如果再算上同样也很挣钱的大话西游系列,整个西游IP,在网易的游戏产品线里可以贡献巅峰年收入220亿以上。
要知道网易全年游戏营收700亿,将近40%都是西游所贡献的。那么这个IP对于网易来讲,自然就是最核心也最重要的一个。
由此倒推网易将近600亿美金的市值,折合人民币约4000亿中,至少也有超过40%是归属于西游这个IP的。
不知道西游记的作者吴承恩,如果知道他的书在今天价值超过1600亿以上,心中会作何感想。
第七名:三国系列
代表产品:三国志战略版、三国志幻想大陆、少三系列
系列产品巅峰年流水:250亿
IP价值:2000亿
如果说仙剑是当代第一仙侠IP,金庸系列是第一武侠IP,西游是单款游戏最突出的IP,那么三国就是中国所有IP中最响亮,营收也最高的一个。
三国并不像西游,只凸显了一家游戏公司;反而无论大中小型的游戏厂商,都凭借三国这个题材赚得盆满钵满。
比如阿里旗下的灵犀互娱,凭借三国志战略版与三国志幻想大陆,一年就能拿下百亿的市场流水;
再比如游族公司旗下的少三系列,也是年收入几十亿的程度。
至于其他什么率土之滨、三国志2017、三国杀等等,都是年收入十亿以上的作品。
虽然没能像梦幻西游一样,有一款巨无霸体量的产品。但是这么多的三国游戏加在一起,总的市场盘子也比西游要更大一些。
第六名:PUBG系列
代表产品:绝地求生
系列产品巅峰年流水:250亿
IP价值:2500亿
如果说地下城与勇士是把腾讯送上国内第一游戏公司的推手,那么绝地求生和王者荣耀,就是让腾讯成为世界前三游戏公司的两大法宝。
其中名为和平精英的PUBG手游版本,目前已经是世界上所有手游产品年收入的前三。2021年,这款游戏的全球收入是26亿美金,相当于150亿人民币。
而绝地求生端游版本,巅峰时期也有百亿人民币级别的收入。再加上其他各类产品。巅峰总流水已经可以超过三国系列的总和。
而凭借着这一款游戏,开发商Krafton的市值已经超过了350亿美金,折合人民币将近2500亿。
一款游戏,让一家公司的市值达到这个程度。这个游戏IP的价值,自然只会更高不会更低。
第五名:王者荣耀
代表产品:王者荣耀
系列产品巅峰年流水:280亿
IP价值:2800亿
2023年,王者荣耀的国内单月收入已经超过了2.5亿美金,折合人民币约18亿以上。如果考虑安卓版本和其他一些海外版本和海外衍生物,这个游戏的单月收入已经可以突破20亿级别了。
说王者荣耀是目前全世界单款营收能力最强的手机游戏,应该没有任何问题。腾讯正式凭借着这款产品和前面说到的和平精英,让自己直接超越网易等对手,和其他所有国内游戏开发公司拉开整整一个身位的差距。
毕竟这款MOBA类型的产品,虽然单个用户的收入不高,可是架不住中国玩它的人超过了3亿。
第四名:使命召唤系列
代表产品:使命召唤系列
系列产品巅峰年流水:300亿
IP价值:3000亿
2021年,使命召唤的手游年流水超过了10亿美元,折合人民币将近70亿。
而这,只不过是这个IP下相对较少的一部分收入,使命召唤的大头,还是在主机游戏领域里。
2022年,《使命召唤19:现代战争2》一经发售就成为了北美地区的年度销量冠军,其中前10天的销量就突破10亿美元。总销量至今已经超过了5000万套。销售额超过30亿美元。
再加上历代作品的持续售卖,整个使命召唤系列之于微软,就和梦幻西游之于网易是一样的。
只不过梦幻西游只是在中国地区,而使命召唤则是全球领域的。
第三名:超级马里奥系列
代表产品:超级马里奥
系列产品巅峰年流水:400亿
IP价值:3500亿
对于这个意大利小胡子水管工,想必目前整个世界不认识他的人都很少吧?
作为世界第一大游戏公司的招牌IP,马里奥基本上就是一手托起了当年的整个游戏产业。
每一代马里奥续作的推出,都能获得千万级甚至几千万级别的销售量和十亿以上美元的销售额。而最开始的第一代马里奥,到今天更是累计已经销售了3亿份,折合收入大约200亿美金以上。
在一份权威机构发布的IP价值排行榜上,马里奥已经以将近500亿美金的价值,超越漫威宇宙、哈利波特和蜘蛛侠等IP,名列前茅。
第二名:GTA系列
代表产品:GTA5
系列产品巅峰年流水:500亿
IP价值:5000亿
现在大家都知道王者荣耀是手游行业里的收入王者。那么如果将这个范围放大到所有游戏类型,谁才是卖的最好的呢?
答案是GTA系列和另外一个神秘系列,而如果放到单品上来看,那么在GTA5面前,王者荣耀还不算什么。
这款游戏自从上线到今天,已经售卖了超过1.8亿份,销售额超过200亿美金,折合人民币约1400亿左右。
而所有GTA系列作品的纯软件销量,已经超过了4亿份,销售额超过400亿美金,折合人民币约2800亿左右。
试想一下,如果你手里有这样一个只要你做,每代销量至少都是几千万甚至上亿,销售额都是几十亿美金甚至上百亿美金。你会觉得这个IP价值应该多少?
给个大几百甚至上千亿美金,不为过吧?
第一名:宝可梦系列
代表产品:宝可梦GO
系列产品巅峰年流水:1500亿
IP价值:8000亿
终于,我们谈到了世界游戏第一IP,宝可梦。
如果说马里奥是让任天堂成为世界第一游戏公司的基石,那么宝可梦就是让任天堂始终在世界之巅笑傲群雄的宝座。
去年11月中旬发售的宝可梦最新作朱紫,短短1个多月的时间在全球卖出了1820万套,按照6800日元的单价计算,就是卖出了1237亿日元(折合65亿人民币,9亿美元)。
而这个销售数字,在宝可梦看来也就是一般般而已。
和前辈剑盾与红绿相比,朱紫依然只是个弟弟。
并且,除了游戏本身之外,宝可梦的衍生品销量更大,无论是玩具,授权还是电影,这部分的收入甚至是宝可梦游戏的几倍以上。
从权威机构的IP价值评估里,我们就可以看出。宝可梦2022年的游戏收入达到了271亿美金,折合人民币超千亿;而衍生品的销售收入则达到了将近1000亿美金的水平。
所以宝可梦这个IP的价值已经达到1200亿美元这个结论,甚至还有点小看了这个IP的价值。
正是凭借着宝可梦的巨大价值,才让任天堂牢牢占据着游戏行业第一的名头,将腾讯、微软、暴雪、索尼等一干大厂压制于身下。
结语:
说到这里,我们就介绍完了目前游戏行业里最顶级的一些IP情况与实际价值了。
当然,这里面很多IP的价值中有估算的成分,但是从产品本身的表现和影响力来看,它们也的确能值这个价格。而托起这些游戏收入的,就是全球几十亿的游戏玩家。
所以,以上这些IP里,你真正玩过的有哪几个呢?
欢迎在评论区点赞留言,说出你都玩过其中那些,以及还有那些游戏IP是你的最爱吧!