前言:
起始于上世纪90年代的计算机浪潮,为人类生产生活带来了颠覆性改变,信息传递的速度迎来了爆炸式增长,随后我们又经历了一个从PC 电脑向智能手机过渡的时代。
目前来看,这种迭代和过渡仍未结束,VR/AR头显的出现有望在未来接力智能手机,开启第二次计算机科技文明,驱动生产力全方位提升。
得益于VR/AR技术快速发展,消费级VR头显普及度也在飞速攀升,整个行业蕴藏着巨大的商业机遇,各路资本也开始加速进入VR/AR行业,让整个行业正处于快速扩张阶段,各类投融资事件层出不穷。
有鉴于此,新浪VR联合企查查大数据研究院,推出每月一期的全球VR/AR融资事件盘点专题,以帮助相关从业者及时了解行业动态。
2022年4月VR/AR融资概览:
2022年4月全球VR/AR投融资事件共计30笔,其中国内融资共计13笔,已披露的融资总额高达1.5亿元人民币,其中魔珐科技本轮融总额高达1.1亿美元,是本月国内融资额最高的企业;国外融资事件共计17笔,已披露融资总额为24.5亿美元,其中融资额最高的企业是Epic Games,本轮融资额高达20亿美元,DigiLens、Cocos、Genies三家公司融资额均超过5000万美元。
4月份全球范围内VR/AR融资数较3月翻了一番,融资额增长更加迅猛,仅Epic Games一家企业融资就高达20亿美元。显然,在经历了年初“冷静期” 的洗礼后,VR/AR投融资开始发起了新一轮冲刺,整个领域仍是未来资本市场最大的舞台之一。
从融资企业类型来看,行业正在涌现出越来越多的VR/AR解决方案商,它们以自身技术为根基,为医疗、教育、体育等传统行业持续赋能,这将是未来一段时间里VR/AR领域的的主要着力点。其次是游戏赛道,同样受到投资机构欢迎,常常是大额投资的聚集地;从趋势上看,未来这些强势赛道的投融资将日趋白热化,优秀标的的减少和更多资本的涌入,将为其他赛道提供更多的生存空间。
融资企业盘点:
1.公司/品牌:Quintar
融资时间:2022/4/1
融资金额:300万美元(种子轮)
公司方向:AR体育应用开发商
投资方:未披露
简介:总部位于美国加州圣克拉拉的Quintar公司希望改变人们参与现场体育比赛和娱乐活动的方式,它将用这笔钱来继续开发其技术,并扩大其内容创作者和应用开发者的合作。
2.公司/品牌:Anzu
融资时间:2022/4/1
融资金额:2000万美元
公司方向:沉浸式游戏内置广告
投资方:NBCUniversal和HTC领投,索尼、WPP等参投
简介:Anzu是以色列一家游戏广告植入服务商,该平台的技术使广告商能够以编程方式在移动、PC和控制台平台上大规模地提供IAB认可的游戏内视频和横幅广告。自2017年以来,Anzu总融资额已达3700万美元。
3.公司/品牌:LIV
融资时间:2022/4/2
融资金额:850万美元(A轮)
公司方向:MR视频录制工具
投资方:Bitkraft Ventures领投,索尼创新基金、亚马逊Alexa基金等参投
简介:LIV由Doom博士于2017年创办,VR应用程序开发人员可以集成LIV软件开发工具包 (SDK),为其用户解锁一套捕获工具和技术,在他们的应用程序中生成视频内容。自2018年以来,LIV的月活用户达到13000人,每月产生接近3万小时的内容和数以千万计的视频浏览量。LIV录制技术无需后期支持即可现场使用,基于该技术创作者可以在VR游戏中录制兼具全身追踪功能的个性化虚拟化身。
4.公司/品牌:锐思华创
融资时间:2022/4/2
融资金额:未披露
公司方向:车载AR显示产品
投资方:南京成为创业投资合伙企业(有限合伙)
简介:锐思华创是一家车载AR显示产品及解决方案提供商,致力于研发车载AR显示产品的创新应用,为客户提供了可高度重复使用的AR引擎生态软件平台,可以使车用人机界面系统连续嵌入独立的软件算法/应用程序,并转换为AR显示图形及视觉效果。
5.公司/品牌:魔珐科技
融资时间:2022/4/5
融资金额:2000万美元B轮融资
公司方向:智能交互
投资方:清新资本,红杉基金,沙钢集团,五源资本
简介:Xmov魔珐科技是一家智能交互技术研发商,主打人体运动感知、理解、捕捉和合成的人工智能公司,致力于打造新一代的智能交互技术、智能动画技术和智能监控技术。自主研发的技术主要应用在娱乐、医学、安控等领域。
6.公司/品牌:Labster
融资时间:2022/4/5
融资金额:4700万美元
公司方向:VR教育平台
投资方:Sofina Group、Pirate Impact等
简介:Labster成立于2012年,总部位于丹麦哥本哈根,专注于为生物学,化学,物理学,工程学等学科的学生提供沉浸式交互实验室模拟。此外,还提供实验室手册、实验报告、3D视频等资源。Labster称其每年为70多个国家的3000多所大学和高中、数万门课程和数百万名学生提供支持。
7.公司/品牌:魔珐科技
融资时间:2022/4/6
融资金额:1.1亿美元C轮融资
公司方向:智能交互
投资方:软银集团,指数资本,北极光创投
简介:Xmov魔珐科技是一家智能交互技术研发商,主打人体运动感知、理解、捕捉和合成的人工智能公司,致力于打造新一代的智能交互技术、智能动画技术和智能监控技术。自主研发的技术主要应用在娱乐、医学、安控等领域。
8.公司/品牌:游戏陀螺
融资时间:2022/4/7
融资金额:未披露
公司方向:VR/AR媒体
投资方:大营资本
简介:游戏陀螺是一家游戏媒体及游戏创业服务提供商。公司以“泛游戏”为主为游戏创业者服务,内容涉及移动游戏、PC/主机游戏、H5游戏、电视游戏等游戏相关领域,同时设立VR/AR产业媒体平台-VR陀螺。此外,公司主办《手游诊断日》、《跨界TALK》、《鸿儒会之忆青春》等业界线下活动。
9.公司/品牌:DigiLens
融资时间:2022/4/8
融资金额:5千万美元(D2轮)
公司方向:全息波导厂商
投资方:康宁、Optimas(歌尔战投)
简介:DigiLens成立于2003年,总部位于美国加利福尼亚州桑尼维尔,是一家致力于开发光波导技术的显示技术厂商,这种技术可与纳米材料结合起来,在眼镜级轻薄的设备上实现AR效果。随着光波导有望成为AR头显和眼镜的重要技术部分,DigiLens正在争夺成为该技术的领先供应商,其首要产品是一种全息波导显示器,它包含一种激光蚀刻的光聚合物薄膜,其中嵌入了镜面光学的显微全息图。
10.公司/品牌:DEFY Labs
融资时间:2022/4/8
融资金额:350万美元(种子轮)
公司方向:LBS AR游戏开发商
投资方:Animoca Brands、OliveX、Spartan Group领投
简介:DEFY Labs开发了一款名为《DEFY》的LBS AR游戏,通过布置黑客任务,鼓励玩家在增强现实的帮助下探索物理环境,奖励以加密货币和NFT的形式分发给玩家,移动应用的Alpha版将于4月中旬推出。
11.公司/品牌:PlusOne
融资时间:2022/4/11
融资金额:未披露
公司方向:VR教育
投资方:Gakken Holdings,United Corporation
简介:PlusOne成立于2016年,总部位于美国旧金山,主要开发利用VR和AI的英语会话培训软件。其研发的Smart Tutor是一款结合VR和AI技术的英语对话培训软件,其特点是允许用户在虚拟场景中与AI虚拟人练习英语对话,同时系统也会根据发音、语速、眼神交流等指标来为你打分。除了学生外,经常需要进行展示、演讲、推销等活动的工作者也可以使用该平台进行模拟训练。
12.公司/品牌:Cocos
融资时间:2022/4/11
融资金额:5000万美元(B轮)
公司方向:数字互动内容开发平台
投资方:建信投资、GGV纪源资本、声网Agora等
简介:Cocos是一家成立于2010年、全球领先的数字互动内容开发平台,多年来深耕底层技术,提供最专业的产品和服务。其旗下Cocos引擎是一款全球流行的开源引擎,Cocos Creator是高效、易用型跨平台互动数字内容开发引擎。
13.公司/品牌:海芯科技
融资时间:2022/4/12
融资金额:未披露
公司方向:3D打印
投资方:北京清软之芯科技中心(有限合伙),泰有基金
简介:海芯科技是一家专注于构建极致3D打印体验与闭环生态的高科技企业,其旗下商用3D打印高端品牌“优琢” (Neobox)面向教育、医疗和其他企业级应用提供一体化的软硬件平台系统,其包括具有自主知识产权的企业级3D打印设备、体验式与专业造型软件、云打印服务平台、全球最大的3D打印模型库与完备的课程服务体系。
14.公司/品牌:Epic Games
融资时间:2022/4/12
融资金额:20亿美元
公司方向:VR游戏开发商
投资方:乐高集团,索尼
简介:Epic Games是一家美国VR游戏开发商,自主研发了Paragon、Fortnite、BattleBreakers 、Robo Recal等多款VR游戏,致力于在确保画面表现力的同时提升刷新率,为玩家打来沉浸式的交互体验。本轮融资结束后,Epic Games估值约为315亿美元。
15.公司/品牌:惟真科技
融资时间:2022/4/13
融资金额:未披露
公司方向:3D交互
投资方:浙江甲天下园林绿化有限公司
简介:杭州惟真科技有限公司是专业的Web3D技术服务商,专注于3D交互展示技术的研发、设计及产品定制服务,目前公司项目遍及电商产品、数码家电、房屋建筑、家居产品、汽车行业等领域,公司旨在帮助品牌从二维向三维转化,改变传统的图文展示形式,全面实现产品3D化、数字化表达,帮助企业提高品牌价值与商业竞争力。
16.公司/品牌:XIMMERSE
融资时间:2022/4/14
融资金额:未披露
公司方向:移动视觉计算
投资方:动平衡资本
简介:XIMMERSE专注于移动视觉计算,主要针对移动头显提出一套完整的输入解决方案,研发移动虚拟现实输入设备。XIMMERSE希望把零漂移、高精度的跟踪算法、低延迟的视觉算法和触觉交互的体验带入虚拟现实世界。
17.公司/品牌:创幻科技
融资时间:2022/4/15
融资金额:数千万元人民币(B轮)
公司方向:AR/VR游戏
投资方:天图投资,声网Agora
简介:广州创幻科技以技术为主导,是一家集研发与销售为一体动漫游戏公司。旗下针对AR、VR领域包括产品和游戏在内的内容平台型APP“超次元”,主要分为线上的手机应用与线下的动漫周边两块。手机应用端包含了手机AR应用--《超次元》,手机VR应用《超次元大舞台》以及手机游戏《超次元大乱斗》三款作品;而线下销售主要以超次元AR卡作为核心涉及各种动漫周边(超次元AR-T恤,超次元AR手办等),并且更有自行研发立项的VR眼镜等。
18.公司/品牌:Remio
融资时间:2022/4/15
融资金额:450万美元
公司方向:VR远程协作平台
投资方:Khosla Ventures领投,Version One Ventures、The Venture Reality Fund及Moai Capital参投
简介:Remio成立于2020年,总部位于美国旧金山,专注于为远程工作者提供组建线上VR团队解决方案,可允许企业客户在VR中创建团建空间、游戏、体验等活动,目前拥有包括Google、Netflix、Hubspot、Fidelity在内的众多知名客户。
19.公司/品牌:Genies
融资时间:2022/4/17
融资金额:1.5亿美元
公司方向:虚拟化身制作
投资方:Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投
简介:Genies总部位于洛杉矶的Genies可满足用户个性化虚拟化身定制需求,显示身份的同时,来去自如于不同虚拟空间。通过本轮资金,Genies将能推动其基于区块链的战略,并继续迭代虚拟化身创建工具,使用户能凭借工具创建虚拟化身、打造虚拟服装、虚拟住宅等个性化体验。
20.公司/品牌:爱可目教育
融资时间:2022/4/18
融资金额:未披露
公司方向:AR儿童教具研发
投资方:微美全息
简介:爱可目教育是一家AR儿童教具研发服务商,旗下研发了AR关键期潜能开发教材,致力于建立符合幼儿生理、心理特征的融入式学习环境和学习模式,帮助幼儿激发学习兴趣和学习潜能。
21.公司/品牌:Activ Surgical
融资时间:2022/4/18
融资金额:1500万美元
公司方向:AR手术
投资方:Hikma Pharmaceuticals PLC旗下风险投资部门Hikma Ventures领投
简介:Activ Surgical是一家成立于2017年、总部位于美国马萨诸塞州波士顿市的数字医疗技术研发公司,旨在通过增强现实,人工智能和机器学习技术来彻底改变外科治疗方式。Activ Surgical受专利保护的手术智能平台ActivEdge可通过基于人工智能的大数据分析能力来增强外科医生的操作决策,从而减少意外和可预防的手术错误。
22.公司/品牌:Gravity Sketch
融资时间:2022/4/20
融资金额:3300万美元(A轮融资)
公司方向:VR产品设计平台
投资方:Accel领投
简介:Gravity Sketch成立于2014年,总部位于英国伦敦。Gravity Sketch利用计算机视觉和沉浸式虚拟现实来支持用户简易快速地勾勒出3D设计概念,并提供了所需的实时协作性。用户可以直接在虚拟空间中勾勒自己的创意,并允许营销、制造、财务和执行团队加入其中,可视化设计团队的构思模型,并随时提供建议反馈,大幅提升设计效率,从而缩短产品开发周期。
23.公司/品牌:STRIVR
融资时间:2022/4/20
融资金额:3500万美元
公司方向:VR培训解决方案提供商
投资方:Georgian领投
简介:Strivr成立于2015年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉,主要致力于为企业提供VR培训所需的一切,包括软件、内容、硬件和相关服务。Strivr的VR培训平台结合了学习理论、数据科学、空间设计和创建工具等功能,支持跨设备管理,而且培训场景不受地理位置限制。同时,该平台还提供有关使用和参与度的分析,帮助客户进一步了解和加强其更广泛的企业人才发展工作。
24.公司/品牌:此芯科技
融资时间:2022/4/20
融资金额:超亿元人民币(天使++轮)
公司方向:ARM架构芯片
投资方:顺为资本,启明创投,云九资本
简介:此芯科技成立于2021年10月,公司主要致力于开发兼容ARM指令集的通用智能计算体系,提供芯片产品和通用计算一站式解决方案。聚焦于研发面向笔记本、高端平板电脑、台式机、AR/VR等应用场景的ARM架构芯片。
25.公司/品牌:黑电联盟
融资时间:2022/4/20
融资金额:未披露
公司方向:虚拟现实游戏开发
投资方:南方传媒
简介:黑电联盟是一个电竞游戏平台,专注于模拟游戏、塔防游戏、冒险解谜、虚拟现实游戏的开发,致力于包含游戏币、游戏装备在内的游戏衍生品的研发,隶属于深圳大蛇无双文化传播有限公司。
26.公司/品牌:耀宇视芯
融资时间:2022/4/21
融资金额:约千万人民币(天使轮)
公司方向:AR、VR软硬件解决方案
投资方:咏圣资本,拉尔夫创投,南京投投是道信息科技合伙企业(有限合伙)
简介:耀宇视芯科技是一家SALM算法及芯片提供商,主要从事SALM算法及芯片研发、设计业务,致力于提供AR、VR软硬件解决方案。
27.公司/品牌:VueReal
融资时间:2022/4/21
融资金额:1440万美元(B轮)
公司方向:MicroLED技术开发商
投资方:Cycle Capital领投
简介:VueReal成立于2016年,总部位于加拿大安大略滑铁卢。该公司致力于开发基于Micro LED的微型显示器,其连续像素化微印刷技术一次能够打印超过10亿颗LED,并在不到10分钟的时间内完成对一大块玻璃基板(4.5代以上)的填充,可应用于生产高像素密度、高产量和设计便捷的显示器。本轮融资资金将加快VueReal的高效微印刷平台的商业化进程,为客户提供更广泛的定制化显示产品,面向AR、智能手表、智能手机、汽车、标识牌板和透明显示器等各种应用领域。还将用于扩大VueReal的客户群体、团队与增强现有设备。
28.公司/品牌:青岛虚拟现实研究院
融资时间:2022/4/26
融资金额:未披露
公司方:VR行业应用解决方案提供商
投资方:宝通科技、爱奇艺、海尔数字科技
简介:青岛虚拟现实研究院成立于2019年3月,法定代表人为姜龙,注册资本1.34亿元,主要从事虚拟现实、增强现实领域内软硬件的技术开发、技术服务等业务。在科普教育、模拟训练、工业仿真、文化旅游、城市规划等领域提供一站式产品定制及软硬件集成解决方案。
29.公司/品牌:Moonhub
融资时间:2022/4/26
融资金额:260万美元(种子轮)
公司方向:VR培训方案商
投资方:Pi Labs领投,Ada Ventures、1818 Venture Capital跟投
简介:Moonhub成立于2016年,总部位于英国伦敦。该公司拥有专利VR技术,特点是可以为学习者提供低风险、高沉浸的VR培训体验,同时为培训者提供学员的分析数据。此外,其方案还支持远程部署。
30.公司/品牌:InZiv
融资时间:2022/4/28
融资金额:1000万美元(A1轮)
公司方向:VR/AR微显示器检测和维修技术厂商
投资方:新加坡的风险投资基金BlueRed Partners领投
简介:nZiv是纳米光学检测技术解决方案供应商,面向Micro LED、QLED及OLED等新型显示领域。其采用纳米光学技术提供了一套用于micro LED、QLED、OLED显示屏缺陷检测的方案,使工程师能够检测像素范围内的光和颜色缺陷。
#融资事件#
2022年初VR/AR投融资盘点:标的稀缺融资略显冷清|刚开年,这个赛道融资已近百起,VC投入2500多亿|虚拟展会服务商HIKKY完成70亿日元A轮融资|布局XR赛道 “李未可”获字节跳动千万独家投资|亮风台完成C+轮2.7亿元融资 以AR平台构建超实境智慧空间|资本注入,对于VR是好是坏? | 2021年12月VR/AR投融资盘点:最高融资额1.5亿美元,软硬件冰火两重天|
#产品解读#
新浪VR独家预测:对苹果AR眼镜的四个预言|Oculus Quest 2 拆解:这就是进入元宇宙的大门?|一块布为什么被抢断货?|视享G330AR眼镜首测:C端入门性价比之选|1899元起!Pico Neo3春节期间价格创新低|当公益与科技相遇,VR也能带你回家|VR头显二手调查:经典PSVR残值仅剩三成|虚拟现实VR中的13种视频模式 - 硬核解析 |我们体验了VR剧本杀:它具备线下娱乐爆款的一些特质|新浪VR教你选VR/AR靠谱装备!(2022年1月版)|专业级的立体vlog神器来了:佳能EOS VR系统评测|Quest2和PSVR2怎么选择?|HTC为Vive Focus 3推出手腕追踪器 售价129美元|PSVR 2正式官宣:支持4K HDR、110°FOV、OLED屏、眼球追踪!|松下子公司推出轻量级VR头显 悄悄进军元宇宙|李想谈车内VR:对于做产品,请多一些最基本的敬畏心|消费级触觉手套来临 VR体验将飞一般提升|“VR设备轻薄化是元宇宙的重要基石”——杭州傲雪睿视创始人范睿|Quest2深度体验:为什么大家都说这是一个“真香”头显呢?|PICO在字节商城开启内部半价活动 NEO3仅一千出头|玩出梦想发布4K VR一体机YVR DK1 售价3999元|在“希壤”里感受中国元宇宙——百度Create2021参观体验|模块化VR一体机诞生:开源可定制 2022年出货|
#行业刨析#
原力觉醒·新浪VR 2021年度行业颁奖盛典嘉宾演讲回顾:陈星|元力觉醒·新浪VR2021年度行业颁奖精彩回顾|谁能坐上VR时代铁王座?|Meta谈VR两大技术障碍:眼球追踪和全身追踪|国内外巨头强化XR人才布局,求职者需认清形势!|虚拟社交,颠覆微信的唯一方式!|同为行业标杆,Google Labs与Meta Reality Labs有何不同?|百万年薪、缺口巨大!元宇宙人才培养等你加入|2022 Q2财报解读:微软的元宇宙野心|中央部委首提元宇宙,多地政府超前布局|三月内暴跌四次,是谁在谋杀比特币?|不仅仅是VR,AI 超级计算机也将成为Meta的元宇宙基础|儿童体验VR有风险,父母该如何进行监护?|科技巨头逐鹿元宇宙,游戏厂商身价水涨船高|持续升温!各地政府“备战”元宇宙|IDC发布2022年中国元宇宙市场十大预测|Facebook版元宇宙,会是VR用户的乌托邦吗?|笑靥如花的“她”,正成为全新的顶流明星!|行业观察:短视频平台成VR企业销售新出路| 苹果CEO库克:不要讲什么“元宇宙”,就是“增强现实”|眼热NFT的互联网大厂们:亦步亦趋,隔靴搔痒|
#厂商动向#
新浪VR在元宇宙中开会了(附获奖名单)|腾讯XR部门招聘,元宇宙人才需求旺盛|麦当劳也来掺和, 要做“元宇宙”的金拱门?|这家公司想制作不一样的元宇宙内容?|专访央视AR团队:当XR技术走进冬奥会|三星837X元宇宙活动:败的一塌涂地但也成了|“中国VR 50强”企业名单公布(附全名单)产业链分布趋向均衡|2021年财报发布后,元宇宙扛把子Meta有点崩|从入门到放弃:扎克伯格退出了币圈|苹果再次被Meta挖墙脚,造车和AR眼镜都挺难|致力元宇宙!Meta开发世界最快的AI超级计算机|“虚拟成真”小派科技媒体会举行 ——高性能VR是通向元宇宙的大门|新浪VR与元透社达成战略合作伙伴关系|以内容为王、服务开发者,是我们坚定不移的信念——梦想绽放COO孙峰|微软687亿美金收购动视暴雪 | CEO纳德拉:为元宇宙而来!|最新消息:苹果AR眼镜不会面向C端?|翠鸟视觉在视力障碍辅助视觉方向取得突破性科技进展|FTC关注Meta垄断元宇宙:小札这次为自己叫屈|微软与Magic Leap比惨,AR行业春寒料峭|华人大佬加入Meta董事会,这盘棋究竟有多大?|在这款前VR游戏厂商开发的新作里 日本将美国纳入殖民地|元宇宙鼻祖《罗布乐思》国服已悄然关闭一个月了 |VR头显大卖,操作系统搁浅,Meta的垄断之路并不顺畅 |在元宇宙中挥别2021,腾讯落子虚拟演唱会 |