关于以太坊的诞生,币圈流传着这样的故事。
当年V神初出茅庐意气风发,他看到比特币的自身局限,希望在比特币链上做以太坊,以拓展比特币的可编程性。但这个提议却被傲娇的CORE开发组拒绝了,V神由此开启史上最伟大的ICO,创造了如今数字货币市值第二的以太坊,也是唯一可与比特币分庭抗礼的竞争者。
目前,比特币以及以太坊区块链效率低下,比特币网络每秒最多只能处理7个交易,以太坊网络每秒只能处理最多30个交易。低效的处理速度和难以使用的用户界面使得普通大众无法轻易使用和接受基于区块链的应用系统,商户也难以将区块链技术应用到他们的业务当中。
比特以太诞生的目的,正是为了解决比特币无法提供完善的数字资产发行功能以及比特币和以太坊区块链转账速度慢,效率低下,易用性差等问题。
比特以太的使命是成为企业用户与普通用户,以及普通用户之间或商业用户之间沟通的桥梁。
比特以太的设计目标是构建一套完善的加密数字资产生态系统,解决比特币以及以太坊现今存在的各种问题。
在比特以太上,除了基础的加密数字资产发行、管理以及流转功能,还引入了用户身份验证、资产自动分红以及联盟功能,实现了加密数字资产免转账手续费功能,并且设计出一个更为简单易用的改良支付系统。同时,为了丰富比特以太的生态圈,还设计出易用性更强的用户界面,以及更为高级也更简易使用的第三方开发者开发套件,使第三方开发者以及企业用户可在比特以太之上开发出更多应用。
比特以太具有以下四大功能。
1、免手续费转账功能
免手续费转账会是比特以太的核心功能之一,在日常的现实场景中,用户在收取或者支付所持有的积分或者其他类型的数字资产时并不需要支付转账手续费。在比特以太中,我们引入了一套免手续费转账的功能:利用资产发行与管理者抵押在系统中的代币所产生的“币天带宽”来为其所发行资产产生的所有转账操作支付转账手续费。
2、资产分红功能
除了一般的积分类资产以外,资产发行与管理者也有发行带有分红性质的加密数字资产的需求。在目前其他去中心化的资产管理类区块链系统中并没有自动化的分红功能,在那类的系统中为了实现类似功能可能会要求一个中心化的机构在某个日期点进行快照操作然后再手动分发红利。我们认为这种状况并不理想。 因此,在比特以太中,将会加入一个由智能合约驱动的资产自动分红功能。
3、加密数字资产联盟功能
通过此功能,资产发行与管理者之间可以互相通过智能合约订立一个资产联盟-用户可通过固定的兑换比率兑换联盟内其他资产发行与管理者所发行的资产。由于比特以太拥有转账和资产流转功能,如果没有一个资产汇率锚定的机制,联盟内的资产汇率可能会有很大波动,这违反了建立联盟的初衷。为了解决这个问题比特以太通过联盟内汇率锚定资金池来解决这个问题。
4、改进的加密数字资产支付功能
比特币通过BIP32改进协议使得比特币支持分层确定性(Hierarchical Deterministic)钱包,通过分层确定性钱包使得用户可以通过一个主密钥构建出树状结构的无限多的子密钥以及地址,这种特性对于商户收款十分有用,比如一个机构有数十个线下网点接受转账,那么只需要分配给每个网点一个或数个子地址,当用户转账到这个子地址的时候就可以知道是哪个网点接收到转账进而知道是哪个用户进行了转账。由于Graphene框架是基于账户而不是基于地址的,因此比特币的分层确定性技术直接应用到比特以太之上。但受到该项技术的启发,我们提出了一种基于Graphene框架的高级支付通知模型以及改进的交易识别功能。
比特以太代币BTE作为系统的基础代币,可以起到支付发行资产的手续费、抵押商户押金、支付和维持用户发行资产的资金池、抵押用于产生免转账手续费的带宽的作用。
从技术细节看,比特以太平台模型主要由三层架构组成:
最底层为Graphene框架,用于提供底层区块链服务,如平均1.5秒的交易确认速度以及最多每秒3300笔交易处理能力等,提供高性能且低延迟的区块链底层平台。Graphene最初作为比特股底层框架,2013年由Daniel larimer开发完成,其目标是实现一个理想的自由市场金融体系。如今STEEMT、YOYOW、EOS等成功的区块链产品都采用了Graphene作为底层框架。
中间层为BitEthereum Core,也是核心层,主要实现与Graphene框架的通讯,以及基础的业务逻辑。
最顶层为服务层,服务层封装了开发者套件和通用用户交互界面。
比特以太的应用场景非常丰富,主要服务于商户平台的运营。
场景一:商户积分系统以及积分联盟系统
一个基于高性能区块链底层的分布式积分管理系统和价值流转体系,杜绝造假、无法篡改,同时也可实现全球无缝的价值流转,彻底解决商家各自为阵造成的资源浪费,以及流动性匮乏造成的用户损失。此外,凭借Graphene底层算法天然的低运行成本优势,将可最大限度让利给商户和系统用户。
场景二、礼品卡、商品兑换券、充值卡、门票等代金券、社区贡献积分、虚拟道具、游戏道具等资产
可轻松完成各类代金券、积分等虚拟资产的发行、分发和记录,同时也支持用户自定义发行规则和积分管理规则。由于此类虚拟资产的高流动性,用户可轻松完成积分转让、兑换等操作,这对用户的吸引力将是目前的任何积分系统无法比拟的。
场景三、会员卡、优惠券、门禁等身份凭证
一个基于区块链的分布式用户身份管理系统,可自定义规则,实现用户分级管理。利用区块链的全透明可追溯特性,可实时掌握用户动态、轻松完成用户行为分析,并及时对核心用户的管理策略进行调整。同时,利用区块链技术也可以彻底杜绝用户资料造假、恶意篡改等风险。