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本文目录
  1. 名侦探柯南相关问题
  2. 金庸群侠传3加强版攻略
  3. 现在殴易交易是杀猪盘吗
  4. 殴易交易所怎么显示抹茶
  5. 小学生玩网络游戏好处多! 究竟有什么好处(辩论赛急需要)

名侦探柯南相关问题

剧场版就是电影版

1.引爆摩天楼1997

在米花市中心连续发生了多起爆炸案件,罪犯不但心狠手辣而且还事先打电话挑衅工藤新一。于是柯南四处解决危机,为了保护米花市和朋友们的安全。到了最后的较量中,小兰竟然被困在了爆炸现场,于是一门之隔的新一和小兰一起排除了这次危机。做为柯南的第一部剧场版,和TV版的感觉确实不太一样,更注重与动作性。里面的案件和罪犯根本就不值得推敲,属于用脚指头想想也能知道是谁的那种。片子里面的柯南是越来越神勇啊,连飞机都开上了。全片最精彩的应该还是最后的那段拆炸弹,里面所安排的“小指的红线”这个桥段还蛮有意思的。

2.第十四个目标1998

毛利小五郎周围的人不断受到攻击,木暮侦探,妃英理都因此受伤。柯南发现罪犯是根据扑克牌的顺序做案的。此时,一群人受邀来到一个新落成的海上豪华饭店。进去后众人发现,对外的一切交通都被切断,而主人也遇害了,同时,在场的其他人和余下的扑克牌正好一一对应……以扑克牌为目标杀人虽然听上去蛮有悬念的,可是这集的推理性似乎仍然有点欠缺,这也似乎是柯南系列一向的毛病。而这集最大的卖点应该是毛利和妃英理过去的回忆了,想不到毛利这个糊涂大侦探竟然是个神枪手,而且还有那么英武的一面哦。而柯南也是每集多一个新本事,这次又玩起了枪。不过最后他开枪救小兰的一幕还是很酷的,又和毛利形成了呼应,感觉……这部整的来说有点象言情片而不是推理片了。整体来说,这部无论从动作,情节和推理都超过了前面第一部的。

3.世纪末的魔术师1999

园子家在展出一个价值连城的彩蛋,而此时怪盗基德以“世纪末的魔术师”之名发出了预告函。一番斗智斗勇之下,柯南总算保护了彩蛋免于被盗。为了追查彩蛋的来历,一行人登船出发去了彩蛋的制作者,一著名制作工匠所留下的城堡。一路上,命案不断发生,直至真相大白,彩蛋的秘密被完全揭开……这是我看的柯南第一部剧场版,也是我最喜欢的一部。从服部平次,远山和叶到怪盗基德,工藤新一,能出现的人物都出现了,加上情节上的高潮不断,确实是很精彩。就连里面最重要的道具,那个彩蛋,也设计的颇为精彩。到了最后,把两个蛋放在一起,里面的机关全部打开时,很有点壮观哦。以前YJ出柯南剧场版的时候,就这部没有出,这次也就是为了这部,特意去拿了一套FM的“柯南大电影二”,打算什么时候再重温一下。

4.瞳中暗杀者2000

米花市接连发生了警察遇害事件,为避免人心恍恍,所有警察对于此事忌讳莫神。在警察局长女儿的婚礼上,命案再一次发生,这次的受害者竟然是佐藤警官。幸好凶手并没有得逞,佐藤警官被送医院急救,而目击了一切的小兰竟然受刺激暂时丧失了记忆。凶手仍然没有放过小兰,于是不断有险境发生。柯南唯有尽力保护她。看完后网上评论说,这部片子在试图将动作与情节相结合,可是并不是非常成功。感觉上,柯南的剧场版是有点向Hollywood大片靠拢的味道。不过,最后柯南再游乐场滑轨上跳上跳下的“动作场面”……怎么也有点太夸张了吧,滑板有那么强大的功能,都可以和哪吒的风火轮媲美了。里面小兰的失忆所引出的一系列,加上她和新一的回忆,还算有点看头。就是感觉上,推理性越来越弱了,不过柯南一向不以推理为重,这也是和少年金田一系列最大的区别所在了。

5.通向天国的倒数计时2001

毛利,小兰和少年侦探团全体受邀参加一幢大楼的落成典礼,由于大楼的高度,它也被称为离天国最近的地方。而就在此时,黑暗组织成员再一次出现。随后大楼出现了爆炸,少年侦探团全体被困在了现场。当然,最后还是要靠柯南破案顺便拯救大家啦。个人认为是除了“世纪末的魔术师”后第二好看的柯南剧场版。最后大楼爆炸,跳楼,飞车的种种情节,到是标准的动作大片的样子了。按照每集比拿感情来做卖点的惯例,这次的焦点是灰原,她难道对柯南……呵呵,总觉得灰原总归是个当然啦,还有那个黑暗组织。另外的一对就是佐藤警官和高木警官,就从这里开始,后来的TV版还接连出了好几集“本厅刑事恋爱物语”,看来这两个人是铁定要被作者凑成一对咯。柯南这次是拿开车来耍酷,本来嘛,会开车也没啥大不了的,不过人家可是飞车啊,而且还是加上物理理论和炸弹的飞车哦,呵呵。

6.贝克街的亡灵2002

阿笠博士参与开发了一个大型的游戏机,可以模拟真实环境的那种。在游戏的首发式上,少年侦探团的成员还有小兰都得到了试玩游戏的机会。可是,游戏被人工智能所控制,出现了混乱。柯南于是到了贝克街,他最喜欢的福尔摩斯的家中。开始在那个时代的伦敦破案。这个是我看的最郁闷的一部剧场版。当时为了尝新买的枪版VCD,结果字幕严重缺失,看的我那个云里雾里啊……知道后来出了正式的DVD版,我拿来重开了一边,才算解开了里面全部谜题,看懂了这部片子。感觉上,这部片子还是属于柯南里面比较“怪”的一部,加上高科技啊,什么AI啊,有点不伦不类的。虽然连福尔摩斯都拖上了,不过个人不是非常喜欢这部,总觉得在游戏里破案有点象过家家哦。不过片子最后还给”Jaketheripper”杜撰了一个身份,不知道会不会有一天,靠基因啊啥的能把历史上真正的开膛手杰克给找出来呢。

7.迷宫的十字路口2003

这次的案情发生在京都,案件似乎与义经与弁庆的传说有关,还牵涉到一个强盗集团所留下的财宝。服部平次和柯南为了案件也屡次遇到险境。最后,工藤新一再次出现,所有的事件当然是圆满解决。每年一部剧场版,把观众的胃口是越吊越高,而对其的期望值也相应的越来越高,可能就是这个关系吧,总觉得柯南的剧场版变的越来越平淡了,这次的剧场版虽然有了服部,有了新一,可是总归觉得有点中规总矩,没有什么惊喜可言。看看网上的柯南粉丝们,对这部的评价也不过尔尔,估计是观众们的口味都变刁了哦。据说日本制作方都觉得柯南TV版拉的太长了,有打算今年结束,不过以后每年一部的剧场版还打算继续下去的,到要看看他们以后还能玩出虾米花样来哦。

8.银翼魔术师2004

在google上查资料时,看到了第8部剧场版的内容介绍,虽然意见多多,不过还是蛮期待早点看到的呢,看来又要开始慢慢等待国内出了,毕竟,每年一部剧场版也有点习惯了。顺便把内容简介连带海报一起转过来,先解解搀咯。在东京潮留名胜宇宙大剧场里即将上映的演出中,女演员牧树将佩戴“星蓝宝石”出场,基德寄出预告函“在26个字母的盘旋飞舞中,我来拜领‘命运的宝石’”。毛利小五郎受邀保护宝石,在女演员错综复杂的关系人群中,基德将会冒充何人出现?工腾新一竟然会出现在柯南面前,卷入谜团中的柯南和事件赛跑,他是否能拯救出慌乱的人们?在此次剧场版中将有众多亮点出现,基德在众多观众面前,出现在潮留上空,进行空中漫步,还有高空一万米的密室手法,小兰炽热的情感,首次明确的向新一告白……柯南对自己永远的劲敌将赌上自己的尊严,最后的决战开始了。

9.水平线上的阴谋:

百年前的伦敦、千年古都“京都”、一万英尺的高空……等等,这些都是历年出现在‘名侦探柯南’剧场版中的主要故事背景,也成功地掀起一波波的高潮。而今年的第九弹“水平线上的阴谋”,则是将舞台移至一艘航行于太平洋的豪华客轮上,柯南与少年侦探团等一行人在这艘无处可闪躲的船上,即将要面对一桩巨大的阴谋以及一连串复杂难解的事件,他们的成败事关船上600名船员与乘客性命的安危。这次除了有精彩的推理情节之外,紧张刺激的动作场面更是观赏的重点,柯南矫健的身手以及出神入化的表现,简直可以与007媲美,而且在电影最后的高潮戏里更将呈现前所未有的浩大场景!如此兼容脑力激荡与声光娱乐的双重享受,柯南迷们可千万不要错过!

15年前的一个雾色浓稠的夜晚,在北大西洋的海上一艘正在航行中的货轮“第一八代丸”,撞上了前方巨大冰川发生事故沉没。万幸的是船上大部分人都逃过这一劫难,只有船长和一名船上的高级干部不幸罹难身亡。

时间回到15年后的现在,地点是日本东京西多摩市的别墅密集区,八代财团旗下分属八代造成业的设计师八代英人,开车的时候心脏病突发,结果车子不幸掉下山崖造成车毁人亡。谁也没想到,时隔15年且分别发生在海洋和陆地上的两起事故,会是一项重大阴谋的开始。

镜头转到正在太平洋上航行的豪华客轮阿芙洛迪特号上,这是根据希腊神话中的代表美丽的爱神阿芙洛迪特的名字命名的。柯南、小兰和毛利小五郎受到园子邀请,参加这首船的处女航。理所当然,这么受到瞩目的豪华客轮,参加处女航的都是些政界、社交界的绅士名媛。

然而没多久,船上出现了可疑分子,园子更遭到袭击被其监禁,幸运的是根据柯南的推理顺利找回了园子,正在众人欢欣鼓舞的时候,却发生了杀人案件。被害者正是这次处女航的主办人,八代客轮的社长八代贵江,她是半个月以前车祸身亡的八代英人的妻子,紧接着八代财团的董事长,贵江的父亲八代延太郎也从船上神秘消失……

获悉此事的目暮警官带着一群警察上船来搜查,同时出动了东京海上保安厅的人对海上进行搜查,陆地上也有警视厅的人在八代英人出事的地点进行再搜查。与此同时,理所当然地我们的小主人公柯南也展开了他最擅长的推理。而这次包括乘客和船上工作人员,总共有600名嫌疑人。于是柯南、毛利小五郎以及警方分别展开了各自的调查,与此同时,犯人也正展开他巨大的阴谋。

为了不影响乘客的情绪,船上的晚宴仍然如期举办。在柯南的努力下,真相即将被揭发时却突然发生了重大意外——油轮的机房发生了大爆炸!犯人更在整艘油轮的主要机房内都安置了炸弹,整个船身不停摇晃,让船员和乘客都惊恐万分,全船600条人命,就悬于疯狂的犯人一念之间。

置身于无处可逃的大海上,引起了极大的恐慌和混乱,人们陷入了极度的不安中。更糟糕的是,这次连小兰也被卷入了危险里面——当然,本片的结果,依旧是正义战胜邪恶,柯南用他名侦探的推理救出了小兰,不过出人意料的是,这次掌握事件关键的,却是新一和小兰超越了时间的羁绊。

10.名侦探的镇魂曲(未上映)

接受谜样男子的委托,小五郎和柯南一行人前往横滨。

但是,却中了那名男子的圈套,兰和少年侦探团被扣为人质。男子限时12小时。该期间内若不能解开被委托的事件的真相,兰等人便会被炸弹炸成碎片。更令人吃惊的是,那名男子,居然知道柯南的真身就是工藤新一!

“关西的高中生侦探”服部平次及怪盗KID也会登场!!

时间一分一秒的流逝。柯南等人能解开事件的关键、在规定时间内平安解救出兰等人吗!?

谜一般的委托人、黑影的真正身份是…

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目前两部了,

没有消息说会出真人版3,就算以后会出,现在真人版2才刚播出,起码也是半年到1年后(参考第一弹和第二弹)

名侦探柯南真人版1

致工藤新一的挑战书

详细介绍

中文名称:名侦探柯南10周年特别篇~致工藤新一的挑战书

别名:工藤新一への挑戦状~さよならまでの序章

资源类型:RMVB

版本:全一回/2006秋季SP/日菁字幕/日语中字/

发行时间:2006年10月02日

演员:小栗旬

黑川智花

阵内孝则

西村雅彦

地区:日本

语言:日语

简介:

【电视台】:日本电视NTV

【首播】:2006-10-02

【回数】:1

【编剧】:渡邉睦月

【原作】:青山刚昌(名探侦コナン小学馆「少年サンデー」连载中)

【制作人】:冈本浩一

【字幕】:繁体中文

【出品】:日菁字幕组

【演员】:

工藤新一——小栗旬

毛利兰——黑川智花

毛利小五郎——阵内孝则

目暮警部——西村雅彦

铃木园子——岩佐真悠子

【剧情简介】:

近年人气漫画大举入侵日本电视剧及电影界,包括《TOUCH》、《鬼太郎》、《相聚一刻》及《死亡笔记》先后开拍成真人版后,日本NTV电视台去年亦秘密筹拍《名侦探柯南》,令这股热潮推至顶峰。

在《樱桃小丸子》等漫画作品成功改编成电视剧后,风靡10年的《名侦探柯南》也终于要以真人电视剧的形式和广大观众见面。为了纪念《名侦探柯南》动画播出10周年,小学馆在今年展开了以10周年纪念剧场版《侦探们的镇魂歌》为首的的大量柯南新企划,而最新的企划就是一部单集的柯南真人电视剧。

真人版有两部

金庸群侠传3加强版攻略

好了,言归正转,看看我们的完美主角是怎么成长的吧:

一、精挑细选

首先,名字留空,可以额外加属性,另外,在挑选属性的时候要注意,为了能够全部属性上一百,所以要照顾后面很难增长的属性。力道、悟性和灵敏是比较容易在游戏的过程中增长的,福缘通过后面的答题可以很容易满一百,所以根骨要给比较高的属性,可惜定力给不了属性。这样答题前主角的属性分配为:力道1、悟性34、灵敏17、根骨70、福缘18,加起来一百四。在答题的时候也要注意,尽量加游戏中难以增长的属性,我的答题如下:

第一题选5:力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福缘(+2)、灵敏(+2)

第二题选4:因为有存档,所以:

力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、暗器技法(+5)、拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000)

第三题至第七题无所谓,随便选。

第八题选1:福缘加20

第九题选4:舞棍之能(+1to+10)、基本棍法的经验值(+20)

第十题选根骨,加1-10

第十一题选3,福缘加50

第十二题选3,悟性加3

第十三题选1

第十四题先1

第十五题选1{我喜欢黄蓉,呵呵}

第十六题选1

二、初入江湖

选完之后,主角初始属性为:

生命6640、内力201

力道13、根骨92,悟性49、福缘100、灵敏29、定力15

拳掌20、弹指20、御剑20、耍刀20、舞棍43、内功20、拆招15、搏击16、闪躲25、轻身25、施毒5、医疗5、暗器15、读写5、交易5、烹饪5

好了,现在看看这些属性(读写除外,这个属性不知道要怎么才能增长,给了五万多给秀才只长悟性都不长读写的,哪位高人指点下?)要怎样才能一步步茁壮成长到100的吧:

力道砍树和挖矿很轻松就可以到一百,基本上每次可以长2-3点;

根骨挖矿加8点不难;

悟性到秀才那去培训,1000两加1点,努力赚钱吧,打猎几天就可以了;

福缘要掉黄金鱼,不过现在已经够100了,不考虑;

定力可以通过钓鱼加,少林的门派技能也能加;

好了,有了这些目标后就开始游戏吧:

进入游戏,先死命打猎、钓鱼、砍树吧、前三天要注意把抓到的五毒给破庙的小何,她会给两个武功,很宝贵的指法类武功:三阴蜈蚣抓和千蛛万毒手。再顺便到酒店买点吃的给黄蓉,增加好感,为娶她打好基础;把熊胆和蛇胆(十五颗)给猎夫,他会给一套暗器手法《青字九打》,把柴(十捆以上,我给六捆时他没给)给樵夫,他会给一套刀法《柴刀十八路》,其他就无关紧要,

三、拜师学艺

在小村第四天上破庙选加入华山(后面想想,入少林应该更省事,后悔啊)

到华山后找令狐冲学习华山长拳、华山剑法、太岳三青峰,再找穆大叔学习狂风剑法、夺命连环三仙剑、神行百变(好轻功啊比凌波还好,轻身加60,闪躲加40)、漫天花雨(也是好东西、自己练完了可以给蓉儿)、最后再找风老头要独孤九剑。注意在武功练级的时候不要打赢,打赢会升级的,快赢的时候就可以跑路。之后还可以到思过崖去找令狐叫他带去好玩的地方,可以得到四套剑法,最后还可以变成五岳剑法。宁氏一剑就不要了,太麻烦。之后找伪君子学儒风,升到十级,悟性加20,如果前面没有升级,这个时候等级应该不会超过30级,然后就打猎、钓鱼、砍柴吧,等力道、根骨、灵敏和定力的属性都一百后就一直休息,定力属性的提高比较慢,钓两条娃娃鱼才长一点定力,所以要有耐心(这个时候才想起少林的好,呜呜,谁叫当初不想做和尚呢)。直到一年后,带小林子出关,来到聚贤庄。

四、江湖学艺

和醋仙聊完之后,先到牛家村,把打猎和钓鱼得到的东西全卖给那个卖肉的(奇怪了,一个卖肉的怎么会有那么多银子,简直是超级大富豪,这么有钱还在街上卖肉,看来真是人不可貌相啊)得到银两几十万。然后来回进村,找秀才刷悟性,刷到100后,到河边招蓉儿(现在想想应该等做完擂鼓山任务,去树林找童姥,这样可以学到三套掌法《天山六阳》、《天山折梅》和《白虹掌》,还可以做西夏招亲独西夏驸马称号,就不知道到后面再去河边还找不找得到蓉儿,等会她和靖哥哥跑了就惨了,不知道有没有哪位兄弟试过,实在不想玩第二遍了,太累!),得到软猬甲,攻略上说可以攻击加5,防御加20,但没看出来属性有什么变化。然后找醋仙切磋,输给他,实在输不了就逃跑,可以得到的武功如下:

拳掌类:化骨绵掌、五罗轻烟掌

指法类:凝血神抓、锁喉擒拿手

剑法类:越女剑法、松风剑法

刀法类:奇门三才刀、五虎断门刀

棍法类:太祖棍法、伏魔杖法

其他暗器、轻功和内功类的对属性影响不大,可以不考虑。

注意一定要30级以前去切磋,否则可能有部分武功得不到,好像武功是分等级给的,30级以下给一部分,30级以上给一部分,50级以上给一部分,具体不详,有兴趣有耐心的朋友可以试一下。

基础属性都上100了,现在要考虑的是各项技能的属性。

拳掌类的武功可以得到的有:

基本拳掌、长拳、化骨绵掌、五罗轻烟掌、

落英神剑掌(完成全真教和桃花岛的恩怨任务可得)、

南山掌法(在下方树林收游坦之得)、

天长掌法(完成救尼姑的任务)、

降龙十八掌(侠义60+打赢乔峰得)

七伤拳(征服崆峒得)

空明拳(完成昔日的皇妃任务后侠义低周伯通给)

寒冰绵掌(完成韦一笑的任务后他会送,要穿棉衣,棉衣找神秘商人抢或买)

这样算来有十一项武功,每项武功最多可加拳掌16,所以拳掌属性上一百非常容易。

具体武功升级增长属性如下

1升20点

2升30点

3升40-1点

4升50-1点

5升60-2点

6升70-2点

7升80-3点

8升90-3点

9升100-4点

指法类的武功可以得到的有:

基本指法、三阴蜈蚣抓千蛛万毒手(小何给)

凝血神抓、锁喉擒拿手(老醋给)

兰花指穴手(完成全真教与桃花岛的恩怨任务后黄药师给)

一阳指(完成擂鼓山的任务后段延庆给)

六脉神剑(征服天龙寺得)

指法类武功有九项,最多可增长指法9*16=144,一般来说,就算是随机增长,指法属性上一百是没问题的,如果没到就用S/L大法。

剑法类的武功就更多了:

基本剑法、华山剑法、太岳三青峰、狂风剑法、太命连环三仙剑、独孤九剑、五大夫剑、百变千幻云雾剑法、万花剑法、快慢十七路、五岳剑法、松风剑法、越女剑法、苗家剑法(帮苗人凤打赢小何找阿素治好苗的眼睛可得,可惜因为前面侠义曾为负,所以得不到藏宝图)、玉萧剑法(完成桃花岛主贻笑江湖任务可得)、玄铁剑法(完成独孤传人任务可得)

剑法类武功共有16项,不用SL属性轻松过一百

刀法类武功可得的有:

基本刀法、柴刀十八路、奇门三才刀、五虎断门刀

胡家刀法(需刀70、招胡斐杀阎基得)

狂风刀法(完成四个淫贼任务帮小田他会送)

火焰刀法(完成西夏招亲任务,打赢阿鸠可得)

血刀刀法(完成落花流水任务,帮血刀僧可得)

算下来刀法类武功可得的有七项8*16=128,因为不可能每次升级都顺利加到最大属性,所以刀法类武功升级时要注意SL。

棍法类武功可以得到的最少,这也是前面为什么要选提高棍法的原因了:

基本棍法、太祖棍法、伏魔杖法、打狗棒法(侠义90+第二次打赢乔峰得)

四项棍法最多可升属性4*16=64,再加上前面初始棍法43,最高可到107,所以在武功升级的时候一定要非常小心,尽量保证每次升级都能获得最大属性。我的经验就是在战斗过程中多查看武功升级还需要多少经验,悟性100时每使用一次该武功增长7点经验,所以在准备升级时即实际经验值离升级经验值不足7或等于7时就停止使用该武功,逃跑、保存。再找队友切磋,再用该武功时会显示等级上升,注意看一下该项技能新的属性,如果没有加到最大值就关掉游戏重来,这个过程比较单调(又想起少林的好,入南少林可以韦陀杖法,可减少SL的时间),真搞不懂,棍法类的武功咋就这么少呢。

暗器类的武功不用修炼,基本上打猎就可以加满了,略过不提。

至此,武功类技能属性都过一百了,再看看其他属性吧:

内功:修炼自创武功,一级加10,十级就一百了;

拆招:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点折招

搏击:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点搏击

闪躲:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点闪躲

以上属性拆招和搏击加上自创可上200、闪躲加上神行可上140

轻身:装备神行加六十,加上初始和升级灵敏的加成,可上110+

施毒:学习药王神鞭或者完成毒王相争任务,轻松上一百

医疗:学习千金方(蝴蝶谷买),一次加30,可无限学习,不知道算不算BUG、交易:找神秘商人买东西或抢东西,好像是每次加1或2,抢够一百次就行了,上次看到一位兄弟说金山最强的敌人就是这个神秘商人,说抢到一百次后他会非常牛,不过好像并不怎么样,基本上五个回合可以干掉他,我用自创一下打他20000-30000,他打我才几百,所以都不用吃药的。

烹饪:完成御厨的无奈任务,一次加八十,做两次就行了。

读写:不知道怎么提升,找秀才也不行,知道的高人指点下。

至此,所有属性(读写除外)上一百,目标基本完成,下面就是享受成果的时候了,辛苦这么久,总得和我的蓉儿过过逍遥江湖的生活吧。

六、纵横江湖

选好队友后就可以尽情纵横江湖,基本上是想征服谁就服谁,想接什么任务就接什么任务,在这个过程中主要就是要留意三个任务:

良辰吉日:重点任务,没好日子怎么可以娶到我的蓉儿呢。

御厨的无奈:为了加烹饪技能,必须做两次这个任务。

神秘商人:为了加交易,必须要做,而且不停地做,直到抢到他两眼无光、两手发软、两脚发抖、生意破产,反正只要交易过百就可以放过他了。

对了,好像还没见到有谁发过神秘商人那儿的物品清单,我就以我抢他一百次所抢到的物品做一个不完全清单吧:

玄铁矿、红宝石、蓝宝石、白晶矿、蓝晶矿、红晶矿(应该有,我没抢到)、棉衣、夜行衣、武当道袍、全真道袍、少林僧服、女装、金丝背心、玉笛谁家听落梅、生生造化丹、黑玉断续丸、九转熊蛇丸、续命八丸、峨嵋九阳功、密宗心法、段氏心法、玄铁令、玉女十九剑、霹雳雷火弹、神龙心法、鸳鸯五珍烩、杀狮杖、巨阙剑……有时间再抢抢看看还能抢出什么东西,可怜的黄真……

为了刷这三个任务,其实最主要是为了刷神秘商人任务,我发现直接点查看本月任务,关掉再查看这样很难刷到神秘商人任务,但如果休息或闭关十天就很容易刷到,所以我就这样刷,刷到第六年终于把交易刷到100了,期间良辰吉日只出现三次,和蓉儿结了两次,和襄儿结了一次,母女通吃,呵呵。御厨的无奈也出现三次,加满了烹饪技能。最后完成了所有任务后、四个队友的属性如下:

蓉儿:搏击177,其他140左右,生命内力10万+

襄儿:搏击139,其他100左右,生命内力5万+

灵素:搏击137,其他110左右,生命内力10万+

阿紫:搏击100,其他100左右,生命内力10万+

主角:搏击200,拆招200,内功200、闪躲140、轻身117

其他100,生命内力2万多(可以吃蟠桃、腊八粥、熊胆、蛇胆)

这样一个组合看起来都是爽心悦目的,战斗也是无往而不利,两个使毒,敌人血掉得飞快,两个点穴,敌人基本无法动弹,主角就在旁边看热闹好了(四美同舞,也是难得一见的美景啊),一般战斗没有超过两个回合的,只有抢神秘商人要三到五个回合

七、退隐山林

至此,完美的主角和完美的团队都已产生,登上华山之巅,接受群雄的膜拜吧,前面几场战斗,直如风卷残云、势如破竹,真是简单至极。最后主角和醋大单挑,奇怪的现象出现了:主角还没动手,醋大的血量居然就开始直往下掉、就像股市崩盘一般,难道?难道?难道醋大见了这么强大的主角也不由得顶礼膜拜,俯首称臣?还是见了主角吓得心慌意乱,屁滚尿流?亦或是主角像扫地一样、无形气墙杀人于无形,或像丁春秋一们,毒雾杀人于无形?

主角站在华山之巅,气定神闲,这份神情,不知迷倒了多少江湖儿女,为了不引起过多的骚乱,还江湖以宁静和谐,主角与四美悄然引退。但主角的事迹却被江湖儿女久久传颂,成了武林中永远的神话!(全文完)

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小学生玩网络游戏好处多! 究竟有什么好处(辩论赛急需要)

玩网络游戏好处很多啦:

1、可以交很多朋友

2、如果会玩的,还可以在买卖网络虚拟财产是小挣一笔

3、无聊时可以消磨一下时间

4、心情不好可以玩一点带有暴力的游戏来发泄(很灵)

5、大部分游戏都可一锻炼反应能力,社交能力,个别还可以锻炼胆量

等等等等好处N多

我们认为,网络利大于弊网络,给信息带来了强大而有力的传播途径,并且大大缩短了信息发布和接收的时间,避免了许多不必要的资源浪费。自从网络开始慢慢普及,各大公司纷纷在网上建立自己的网页和网站,介绍公司的情况、宣传公司的产品。更多的公司已经在网上公开征集订单,更好地推销自己的产品。类似的网站越开越多,许多不同种类的网上商城开业,并且标榜自己的产品比平常到市场中购买更便宜更合算。顷刻之间,信息在上网一族之间广泛地传播开来,致使供给和需求的信息得到充分交流。人们只要在网上输入自己想要的商品,搜索一下,大篇幅的供应商资料就会呈现眼前,而供应商也可以籍着网络的资料,查询哪些消费者对于自己的商品有最大的消费能力,统计数据,以便更好地针对性地宣传。足不出户,人们就可以在网上达成交易,大大促进了市场的供求两旺的局面。在信息产业高度发展,并且人们对于信息的需求越来越多的今天。网络成了最好的传播媒体。对于学生来说,许多大型的考试报名和分数查询,都可以在网上进行,而不用再像以前那样打永远繁忙而且昂贵的声讯电话去查询。近两年来,国家的统一公务员考试也在网络上公布详情,考生们只要打开所在地区的招考网页,招聘部门、招考人数、职位、要求等一系列详细情况就一目了然。连同报考需要带备的资料和报名地点也明确地在网上显示,使考生们能非常方便、非常容易地了解情况。对于发布信息的单位来说,不再需要逐个地点逐个地点派遣人员去宣传;对于想知道情况的考生来说,也不必千里迢迢、奔波劳碌地去到指定地点索取招生简章、了解招生情况,两方面都从网络信息的传播中获益匪浅。网络,把人与人之间的距离大大拉近。众所周知,网络上的游戏在不断发展壮大,游戏类别也越来越多。就拿我们最常接触的OICQ为例。许多朋友之间因为时间和空间的距离,没有办法常常在现实联系。QQ就为处于这些情况的朋友提供了良好的联络途径。在QQ中,不但可以和老朋友联络,还可以认识许多新朋友。在短短的聊天和沟通中,使得人与人之间的心灵距离拉近。在其他不同的网络游戏中,人们也可以通过游戏中的相互合作、相互帮助,相识相知,成为肝胆相照的好朋友。人们也可以通过E-mail在网上进行书信来往,互相告知安好。在SARS横行的最近两个月,各地区疫情不一。在疫情严重的香港和北京,就有为数繁多的中小学生停课。在学生停课期间,教育部门就是利用网络在网上开办“空中教室”,为学生们提供基本的学术问题解答和习题演练,使得学生们在家也能如常学习,并且学习方式的新颖更加吸引学生们的注意、更提高学生们的学习兴趣。类似的远程教育在许多其他教学中也有应用。像我们现在大四的学习中,因为有部分同学已经出去参加工作,不能回校参加剩余课程的学习。但是无论在校上课还是在外工作,都必须进行毕业考试。老师为了方便缺课的同学,就把笔记放在网上,让同学们易于自学。不但是教育和学习,贸易会议等也可以在网上进行。“netmeetting”一词在网络上广泛流行起来。不同国家、不同地区之间的商家、公司可以通过网络进行网络会议,协调和讨论商业上的重要问题,省却了召集与会人员、商定会议时间、地点一系列繁琐的程序步骤,节省了大量的人力物力。总结一下就是收发电子邮件、玩游戏、查阅资料、交友聊天、看新闻是学生上网的主要目的。新闻的时效性在网络上体现得尤其突出。就拿前不久的美国“9.11”事件来说,不仅让人们最迅速地了解情况,还能发些贴子,满足发表欲。有人总结了上网的五大好处:一是开阔视野,及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息;二是可以毫无顾忌地与网友聊天,倾吐心事,减轻课业负担,缓解压力;三是可以在各个BBS里张贴自己对各种问题的看法和见解,觉得很有成就感;四是可以提高自己某项业余爱好的水平;五是自己动手做主页已成为时尚,把自己喜爱的图片资料传上去,开一个讨论区,发一些贴子,和大家交流,自己做版主的感觉真的很棒。这当然是利比弊多啦!!!!!现代化的生活是缺不了网络的!不了解网络的被定为新一代文盲,真不知认为网络比大于弊的人是怎么想的呢!明智的人都知道利大于弊!如此之多的证据,足以证明,我们的观念是正确的啦!你们有理就说!网络是虚幻的,是进步的,是当代人们生活的一部分,上网的利与弊,重要的在于你自己。不过当然,利大还是弊大,关键还在自己的把握!

人类将步入信息时代,网络越来越强烈地介入我们的生活,越来越贴近我们小学生。小学生上网到底是利大还是弊大呢?我方坚信:中学生上网利大于弊。我将从4个方面来阐述我方观点:1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质。而因特网恰恰适应了这个要求。邓小平同志不是说:"计算机要从娃娃抓起"。2.实用性。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的"富金山",谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养中学生的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。3.现实性。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动小学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校的网站不正搞的红红火火,年段、班级的网页不也都在紧锣密鼓的制作吗?的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来应用网络这种工具。21世纪将是计算机网络时代,今日的莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。让我们相信,我们今天所付出的一点一滴的努力,终将会聚沙汇塔,终将站在巨人的肩膀上。所以,我再一次陈述我方观点:中学生上网利大于弊。反方一辩:谢谢主席!各位评委老师,同学们、大家好!刚才对方辩友津津乐道地谈网上教育,但网上教育不过是商家的夸大其词的炒作罢了。不仅在中国,即使在美国权威杂志《今日美国》的调查表明:86%被调查的教师、图书管理员以及电脑管理人员相信,孩子们使用因特网不会提高他们的课堂成绩。刚才对方辩友滔滔不绝,无非是向在座各位展示了网络在信息交流方面的快捷性和方便性。但我奉劝您对小学生上网可不要雾里看花,我愿借对方一双慧眼,把网络的利弊看得清清楚楚、明明白白、真真切切。从量上说,目前网络有三个难以解决的问题:第一类是网上安全问题,主要是指黑客、病毒和网上欺诈等;第二类是指传播色情暴力和仇恨的不良信息;第三类是形形色色的信息污染和垃圾,就在对方辩友慷慨激昂的四分钟陈词里,全球主要网站已经被黑客入侵了近200次,全球互联网计算机可能已经被最新病毒感染了170万台次……现实中,小学生上网已带来了诸多危害:其一,据一项调查显示,不少的小学生成了小"网虫",沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于"网吧"、"聊天室"不能自拔。不仅耽误了学习,甚至犯罪,据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了"随心所欲"地上网玩网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。其二,小学生极易沉浸到网络的虚拟化生活空间中,一旦回到现实社会就产生一种孤独感,患上"网络疏离症",成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上中学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,真可谓鞠躬尽瘁,死而后已!所以网络的这么多弊与网络在信息交流方面的快捷性、方便性这一利相比,难道不是弊大于利吗?其次,从质上说,我们今天讨论特定主体是小学生,他们是特殊的群体,他们易于接受新鲜事物,求知欲望极其强烈,但他们生理、心理还未成熟,对待新事物缺乏辨别是非的能力、自制力差。这些固有的特征,与网络固有的问题,在本质上就构成了小学生与上网之间固有的不可调和的矛盾。所以现实迫使国家机关颁布关于网络管理的专项法律,但网络的开放性、自由性、无疆域特征也导致了法律难以奏效。正如尼葛洛庞蒂所指出的,在网络世界里,人类社会现存的法律,就好像一条条"在甲板上叭嗒叭嗒拼命喘气的鱼"。所以,在目前及可预见的将来,网络的种种弊端仍然存在。也许将来某年某月某日,网络将成为一方净土。但一万年太久,我们只争朝夕,现实是网络已经对中学生的身心构成了不同程度的伤害。同学们,面对我们的伙伴自投罗"网",而一"网"情深,为避免"网"事不堪回首,我们呼吁该下网时就下网,清清爽爽好时光

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