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本文目录
  1. 买什么保险最好最划算
  2. 侠盗猎车手没玩过 介绍下
  3. 天真与犯罪为啥不能看
  4. 兔子掉腰子能自己复位么
  5. 《晴雅集》被迫下架,什么原因导致的

买什么保险最好最划算

关于买什么保险最好最划算这个问题,并没有标准答案。因为不同年龄段的人群投保需求不一样,所以投保时需要结合自己的实际情况来选择,而不能看哪种保险便宜就买哪种。

下面,我从成人、儿童和老人三个维度来看买什么保险好:

1、成人

一般情况下,我们每个人都会存在大病、意外、以及离世风险,这些风险是不能完全消除的。买保险,也是为了应对这些风险。

而成人作为家里管饭的人,一旦遭遇风险,整个家庭都会陷入危机。

因此,作为一个成年人,不管你是20、30还是40,这四个险种都建议配全:重疾险、医疗险、意外险、定期寿险;还不知道这4种保险怎么买的朋友,建议看看这篇攻略:四大险种怎么配置?记住这几点,轻松买到最实用、划算的保险!

2、孩子

小孩不像大人一样,一方面,小孩子的免疫力比较差,容易感冒发烧,一些小病在孩子身上都可能演变成大病。

另一方面,小孩子缺少自我保护和自我防范意识,无法感知各种危险,高处跌落、运动扭伤、动物咬伤等意外时有发生。

因此在已经购买医保的情况下,建议根据自己的预算,按照以下顺序给宝宝买保险:意外险>重疾险>医疗险>理财保险。

3、老人

人一旦老了,各种各样的问题就会接踵而至,尤其是老年人,身体机能随着年龄的增长而下降,遇到意外伤害、疾病等的风险也会增加。

所以,给老年人买保险,优先配置医疗保险和意外保险,如果还有预算,再买一份防癌险就更加全面了。

另外对老人来说,买重疾会非常贵,如果预算充足可以买一些;如果预算紧张,也可以不买或者考虑防癌险。

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侠盗猎车手没玩过 介绍下

个人推荐先圣安地列斯,然后再GTA4......

名称:GrandTheftAuto:SanAndreas

译名:侠盗猎车手:圣安地列斯

销量:1200万(史上最畅销游戏第10位)

《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称LosSantos)、旧金山(游戏中改称SanFierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称LasVenturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称LosSantos)、旧金山(游戏中改称SanFierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称LasVenturas)。LosSantos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;SanFierro是被大雾笼罩的都市;LasVenturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着

浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(DefJamFightForNY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout3Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

初步金门大桥

吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《侠盗猎车手》源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《侠盗猎车手:圣安地列斯》的进步让我们看到了《侠盗猎车手》旺盛的生命力。续作会是《侠盗猎车手4》已经发售,厌倦了本作的玩家不妨一试!

后记

或许有的玩家认为《侠盗猎车手》无聊,或许有的玩家认为《侠盗猎车手》过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,《侠盗猎车手》的成功在于每个玩家都能在《侠盗猎车手》的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学业上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。《侠盗猎车手》系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。

译名:侠盗猎车4

又译:横行霸道4

原名:GrandtheftAutoIV

简称:GTA4

制作:RockstarGames

RockstarToronto

发行:RockstarGames

CAPCOM(日版)

类型:动作游戏

平台:XBOX360PS3PC

发售日及媒介:

XBOX3602008年4月29日双层DVD-RL

PS32008年4月29日蓝光(BD)

PC2008年12月2日双层DVD-RL*2

“《侠盗猎车4》已经成为2008年游戏史上最卖座的游戏!!!”

华丽的单人游戏模式和最大16个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最完美的《侠盗猎车4》游戏。在英国《侠盗猎车4》首日销量60万套,在欧洲《侠盗猎车4》首日销量126万套,在北美《侠盗猎车4》首日销量260万套,总和创造了一天总销量446万套史无前例的奇迹!首周销售额5亿美元,之前《光晕3》曾经创造的一周内销售额3亿美元的世界记录就这样被轻松打破了。

这样的光辉业绩已经让《侠盗猎车4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。《侠盗猎车4》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。根据吉尼斯世界记录,《侠盗猎车4》一举超越了以下三部作品:

单日最高收入游戏——《光晕3》(1.7亿美元)

单日最高收入电影——《蜘蛛侠3》(6000万美元)

单日最高收入书籍——《哈利·波特与死亡圣器》(2.2亿美元)

天真与犯罪为啥不能看

《天真与犯罪》是一部由导演陈国富执导,刘德华、巩俐等人主演的电影。这部电影虽然获得了不少好评,但它的题材比较敏感,涉及到了一些社会问题,因此不适合所有人观看。以下是详细解释:

1.电影内容较为暴力

《天真与犯罪》这部电影中有一些暴力场景,比如说枪战、斗殴等等,这些场景中有些画面比较血腥,对于一些人来说可能会造成心理上的不适。特别是对于一些年龄较小的观众来说,可能会对他们的心理健康造成影响,因此不建议他们观看。

2.电影内容较为敏感

这部电影的内容涉及到了一些社会问题,比如说犯罪、毒品等等。这些题材属于比较敏感的话题,观众在观看时需要有一定的心理承受能力和社会意识,不能轻易模仿或者模拟电影中的行为。

3.电影情节较为复杂

这部电影的情节比较复杂,里面有很多角色和情节的交织,对于一些观众来说可能会比较难以理解。如果观众不能理解电影的情节,会影响到他们的观影体验,同时也会影响到他们对电影的评价。

总之,《天真与犯罪》这部电影虽然有很多优点,但是由于它的题材和内容较为敏感,因此不适合所有人观看。观众在观看之前需要有一定的心理准备和社会意识,不能轻易模仿或者模拟电影中的行为,以免对自己和他人造成伤害。

兔子掉腰子能自己复位么

今天的中国经济

1.今天是没有标准答案的时代

①技术是未来创新模式的核心竞争力

今天很多人都在问,中国经济向何处去?其实没有一个标准答案。

十几二十年前,那些做生产性创新的企业当时很寂寞,但他们不做套利,不做价差,不做资产负债表扩张,坚持投到从未来看有核心竞争力的关键技术上,笑到了今天。谁在这方面更早发力,谁在今天就能有收获。今天是没有标准答案的时代。一个企业的价值最终是由企业家内心的逻辑和未来发展的潮流方向是否一致、是否相互关联决定的。

②价值创造的根本逻辑

整个中国经济和投资的基本逻辑,正在从负债驱动型的资产升值、追逐套利、寻租、价差的扩张逻辑,走向以生产性创新和竞争力为主导的价值创造逻辑。

由于中国城镇化率还只有60%多,存量商品房有两三百亿平方米,每年即使更新3%、4%,也是一个很大的市场。所以房地产还是有发展的空间,还是一个大行业。但是从大逻辑来看,从各类金融机构对于房地产开发贷以及居民按揭贷款的上限“封死”,可见中央已经下了决心,就是金融资源对房地产的支持有了一个明确的天花板。

中国城市的人均居住面积已经比欧盟平均水平高,金融资源不能再更多地用于与资产负债表扩张相关的东西。

2017年中央金融工作会议已经拉响了警报,提出金融为实体经济服务和防风险等等。那一年有些房企的骄傲达到了历史峰值,后续还接着扩张资产负债表扩张,现在就难以为继。就算做的再大,无非意味着将来倒的时候占地面积比较大。

这就是企业发展逻辑错误导致的后果。

2.目前中国经济的三个问题

中国经济肯定是有问题的,最近中央经济工作会议讲了三条:

①需求收缩

中国人均GDP是美国的1/6,按道理需求已经还很大,但开始收缩了。

②供给冲击

从过去一两年出口高增长来看,冲击供给主要并非外因所致,应该更多找内因。比如政策叠加导致的“合成谬误”。

③预期软弱

中国经济有问题,有些并非经济本身的问题。中国经济不能靠隔三差五的座谈会去鼓劲,而应该让企业家和市场经济主体有预期、有信心,愿意沿着高质量发展的道路去发展。

二、国运大逻辑及企业家责任

1.中国大周期背后的逻辑

①国运周期与“十四五”规划

过去几十年,从中国经济在全球经济中的占比来看,可谓“十倍速增长”,1978年占1.7%左右,2020年占全球17.4%。

1978年中国GDP占美国的6.5%,2001年是美国的1/7,2008年是其1/3,2016年美国大选,中国GDP是其60%左右。大选后四年美国开始打压中国,但目前中国GDP是美国的3/4左右,不降反升。

接下来几十年,从“十四五”规划和2035年远景目标纲要来看很清晰,接下来三个五年计划从2021年开始,目标是到2035年基本实现现代化;之后再有三个五年规划,成为世界现代化强国,实现伟大复兴。从未来战略导向看,强调高质量发展、供给侧改革、创新驱动、扩大内需、推进改革、破除制约经济循环的制度障碍、对外开放、大循环,并没有掉头和转向。

但是在这个大周期里,也可以看到一些明显变化,比如地产去金融化、医疗去市场化、教育去资本化、媒体去非公化、互联网平台去垄断化、媒体去流量化、娱乐去庸俗化、中小学生去网游化。

大周期里的逻辑变化也需要高度重视。

②共同富裕背后的逻辑过去强调贫穷不是社会主义,现在也强调两极分化更不是社会主义,后面那句话也许更加重要。追求共同富裕是有社会基础的,因为现实情况是我们国家2/3的人月均收入在三千块钱以内。

去年有几个月,网上针对某家上市公司及其创始人开展巨大争论,把企业界曾被公认为教父级的人物在网上群殴。很多群殴都不顾事实和逻辑,但确实说明了民情的变化。

因此今天企业家无法回避社会和民众的吁求,无法回避利益相关者的要求。

我接触过一些供应商,他们说外企是60天准时付款,而中国企业是6个月付款,还是商票,有时还拖延。这就是对利益相关方的不负责任。

现在做企业只想赚钱而缺乏利益相关者意识是走不通的。一旦被社交媒体曝光就是社死,无论谁,无一例外。中央对共同富裕的诠释是辩证的。

一是鼓励勤劳创新致富。

二是坚持基本经济制度。

要允许一部分人先富起来,同时强调先富带后富、帮后富,重点鼓励辛勤劳动、合法经营、敢于创业的致富带头人。靠偏门致富不能提倡,违法违规的要依法处理。

三是尽力而为量力而行。

政府不能什么都包,重点是加强基础性、普惠性、兜底性民生保障建设。即使将来发展水平更高、财力更雄厚了,也不能提过高的目标,搞过头的保障,坚决防止落入“福利主义”养懒汉的陷阱。

四是坚持循序渐进。

同时也提出加强对高收入的规范和调节。比如完善个人所得税制度,规范资本性所得管理,推进房地产税立法和改革,加大消费环节税收调节力度,完善税收优惠政策、鼓励高收入人群和企业更多回报社会

坚决取缔非法收入,坚决遏制权钱交易,坚决打击内幕交易、操纵股市、财务造假、偷税漏税等获取非法

《晴雅集》被迫下架,什么原因导致的

1月4日,郭敬明导演的《晴雅集》在全国院线下架,多家购票渠道也现已取消了《晴雅集》的购票通道,不少观众也被通知退票。而《晴雅集》只是上线11天就被匆匆下架,累计票房仅为4亿多。“晴雅之约,感恩相守。此生无悔,侍奉为荣。”《晴雅集》官博用这样一句话回应了影片下架的风波。

抄袭

在《晴雅集》上线几天时间里,156名业内编剧、导演、作者等联名抵抗郭敬明和于正两人,一时间两人都被推上了风口浪尖。而在年末,郭敬明和于正两人“破天荒”地宣布抱歉信,向从前被抄袭的庄羽和琼瑶抱歉。所以这次《晴雅集》被紧急下架,应该与此次抵抗事情有关。

很多人说下架的原因是因为郭敬明很久以前的抄袭问题,可是,官方给的理由是价值观导向问题,我觉得下架的理由仍是因为电影本身。这部电影本身特效也是抄袭的,尽管买了阴阳师小说版权,可是电影也出现一些游戏才有的东西,也存在版权问题。

再说,电影最大的问题便是过度故意的麦麸与毫无必要的男流量裸体,微博上充满着男主演裸体的图来招引其粉丝去贡献票房,尽管咱们国家并没有像穆斯林国家那样明文禁止同性恋,可是也没有提倡,这种对剧情毫无协助的故意麦麸以及纯粹为了招引眼球的裸体对年青女人观众是一种错误的导向。

要是这样的电影也能拿下高票房以及商场影响力,在利益的驱使下,不难想象,不久的将来会出现一个投资者集合几个男顶流团体麦麸与脱衣服打架去骗取高额票房。

实际上,除了遭到行业内抵抗这一表面上的原因外,更深层次的原因有以下两个方面:

区域全面经济伙伴关系协议(RCEP)签定后,协议里的一些细节也都开端逐步执行。协议中关于常识产权的章节共包括83个条款和过渡期组织、技术援助2个附件,是RCEP协议内容最多、篇幅最长的章节,也是我国迄今已签署自贸协议所归入的内容最全面的常识产权章节。所以,很多辩论了许久的常识产权案子最近都被法院一一宣判结案(例如乔丹案)。郭、于二人和乔丹商标都是常识产权范畴的典型案子。

2021年1月1日,《中华人民共和国民法典》将正式施行。此次民法典将常识产权归入,其最大的意义就在于,它将以强大的人文精神和私权文明来孕育常识产权制度的创制与发展,为常识产权制度规律化的演进供给私权的种子和私法文明的基因。此次《晴雅集》下架事情,标志着中国对常识产权的维护来到一个新的阶段。无论是电影界仍是文学界,维护常识产权,优化创作环境这一行为,都是功在当代利在千秋。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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文章来源: 丽丽
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