很多朋友对于那个狗狗币官方网有那些和狗狗币官方网址不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
- 怎么让应用通过AppStore审核
- 如何通过AppStore变态审核
- 比特、以太、狗狗、头寸管理、趣步赞丽、等项目简短评析5.5
- 比特币大幅跳水,超47万人爆仓,背后是否有人暗箱操作
- 中国物联网,数字货币是怎么回事
怎么让应用通过AppStore审核
一款应用提交至AppStore时,想要通过苹果的审核面需要在审核规则等很多方面下功夫。
首先,肯定就是要明确《AppStore审核指南》的内容,并且时时关注苹果的更新动态。
2016年9月份,苹果再次更新了《AppStore审核指南》,根据ASO100对于审核指南的翻译和相关总结,有以下需要注意的地方:
提交应用之前
确保你已经:
测试你的应用程序,确保它不会发生崩溃和bugs。
确保应用的所有信息和元数据是完整且准确的。
更新联系人信息,确保审核团队可以及时联系到你。
提供有效的测试帐号和登录信息,并提供测试应用时所需的硬件和资源(例如,测试用的二维码)。
保证审核期间后台运行正常。
如果应用的某些功能和应用内购买隐藏地较深,则需要在审核备注中提供详细的描述文档和支持文档。如果因为地域或其他限制导致我们无法正常使用应用的某些功能,请提供该描述该功能的视频链接。
检查你的应用程序是否符合其他指导性文档,例如开发指南、设计指南、品牌营销指南等等。
一、App中需要注意的安全问题
当用户从AppStore安装应用时,他们需要确认这种行为是安全的。所以,应用程序中不能包含令人烦恼的,或者具有攻击性的内容,且使用过程中不会造成身心伤害。我们列出了集中常见的缺陷,如果你的应用准备吓唬或与冒犯用户,AppStore将不是你的应用应该上架的地方。
1.1不当的内容:应用程序不应该包括具有攻击性、敏感、令人不悦、侮辱或品味低下的内容。
1.2社交以及包含用户生成信息的应用必须包括下述功能:
从被发布的应用中过滤不良内容
提供举报和反馈通道
提供阻止骚扰用户的服务
提供联系方式,让用户可以快速联系到你
如果应用使用用户生成的内容或提供服务时的主要目的是发布色情内容、人肉搜索、侮辱用户、恐吓用户等,那这种应用不应该放在应用商店中,且苹果可能会在不通知开发商的情况下直接将其下架。如果你的应用使用用户生成的信息来提供网络服务,并且网页上包含了一些限制级的内容,需要默认隐藏并且提供明显的NSFW(不适合工作场所)标识,用户主动点击才会显示。
1.3儿童分类的应用程序不可以包括指向其他应用的链接、付费入口以及其他可能会吸引儿童的不适合的内容,除非提供家长监控和开启的功能;不允许包括基于用户行为的广告(也就是这种广告会根据用户行为而决定展示什么样的内容);需要特别留意世界各地有关在线收集儿童数据的相关法律法规。
1.4如果你的应用程序可能会危害到人身安全,我们可能会拒绝掉它。
1.5确保你提供的链接当中包含了使用户找到你的非常方便的方法。
二.性能
2.1应用程序的完整性
2.2Beta版测试不应该上架到应用商店,请使用Testflight来代替。
2.3应用内容的准确性:请确保你的应用描述、截图、预览视频始终是最新版本,并且能够准确反映你的应用。
2.3.1不要在你的应用当中包含任何隐藏和没有相关说明文档的功能。
2.3.2如果你的应用程序包含了应用内付费功能,请确保你的应用程序的描述、截图和预览视频能够明确表明哪些功能、关卡、订阅内容等需要额外购买。
2.3.3截图必须符合你的应用程序的实际内容,而不是标题艺术,登陆界面和闪屏界面。
2.3.4预览视频必须从应用本身的运行效果之中捕捉。
2.3.5你需要遵守AppStore的类别定义,并且为你的应用选择最合适的类别。
2.3.6你必须诚实的回答iTunesConnect上面提供的年龄分级的问题,从而你的应用可以良好的使用家长控制功能。
2.3.7选择一个独一无二的应用名称,并确保设置的关键词能准确描述你的应用。请不试图使用任何商标术语、流行应用的名字以及其他毫不相关的词语来戏弄系统。应用名称必须限制在50个字符之内,且其中不能包含和应用名称没有任何关系的术语或者描述。苹果可能随时修改这些不恰当的关键词。
2.3.8你的应用内容应该适合所有的用户,所以一定要确保你的应用图标、截图和预览视频能够准确的反映你的应用。
2.3.9开发商具有保证版权合法的责任,包括应用程序图标,截图,预览视频的版权。图标、截图和预览视频需要使用一个虚构的账户的信息,而不是一个真实的用户信息。
2.3.10确保你的应用专注于iOS、Mac、AppleTVorAppleWatch,在应用或者元数据中不包含其他平台的名称、图标、图像,除非有特定的、被认可的互动功能。
2.4确保硬件兼容性
2.5软件相关要求
三.业务
3.1付款
3.1.1应用内付费:
如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。应用程序不允许包括按钮、链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。
通过IAP购买的游戏内的虚拟货币或积分必须只能在这个应用内才可以消费,不能过期,你应该确保你的应用针对具有可恢复的应用内付费具有恢复应用内付费的购买状态的功能和机制。
如果你的应用内付费的付费类型不正确,你的应用会被拒绝。
应用不可以直接或间接使用应用内付费的内容和功能向其他用户赠送礼品。
在Mac应用商店发布的APP需要使用其他机制或者包含一个插件而不是应用商店本身来完成这样的赠送功能。
3.1.2订阅:在AppStore中,无论哪种类型的应用都可以提供自动更新的应用内付费订阅。当你将自动更新订阅合并到你的应用中时,一定要遵循相关指导方针。
3.1.3基于内容的“阅读”应用:应用可以允许用户访问他们之前购买的内容或者订阅的内容(比如报纸、杂志、书籍、音频,音乐,视频,专业的数据库,网络电话,云存储以及其他被批准的服务例如管理学生成绩和课程表的教育应用)。应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。
3.1.4代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。在条件不允许的情况下(例如这个功能需要搭配特定的硬件才可以使用,比如天文应用程序在有望远镜的情况下可以扩展它的功能),这些应用可以不使用应用内付费来解锁这些功能。应用程序的功能如果搭配一个被批准的硬件来使用(例如一个玩具),可以只解锁基本的功能,并提供一个应用内付费解锁增值功能。您不允许要求用户购买一个不相关的产品或者参加一个市场营销活动来解锁应用的功能。
3.1.5应用之外的商品和服务:如果你的应用允许人们购买商品和服务,但这些商品和服务的消费和该应用无关,你必须使用非IAP的方式完成支付。例如ApplePay,信用卡和借记卡支付入口。应用程序可以使用批准的虚拟货币进行交易(例如比特币,狗狗币),只要这些付费方式遵守这个应用发布的国家和地区的相关法律法规即可。
3.1.6ApplePay:使用ApplePay的应用程序在出售商品或服务之前,必须提供所有商品和服务的信息给用户。必须正确的使用ApplePay的品牌和用户界面元素,符合ApplePay身份识别条款和人机交互界面条款(ApplePayIdentityGuidelinesandHumanInterfaceGuidelines)。使用ApplePay提供定期付款必须提供下述信息:
定期的时间长度以及明确指出在取消之前定期付款将一直持续
每个周期提供什么样的功能和服务
实际收费的账单
取消定期付款的方式
3.2其他商业模式问题
下面的列表并不全面,而且拟提交的应用可能会触犯我们以后更新的最新政策。但是这里面也提供了一些额外的你应该和不应该做的内容:
3.2.1可接受的方式
(i)你的应用可以展示给用户你开发的其他应用,但你的应用程序不能仅仅是提供其他应用程序的目录应用。
(ii)展示或者建议其他的第三方应用的集合,并且这些应用被设计为在特定领域才发挥作用(例如健康管理,航空服务,交通服务),你的应用程序需要提供强大的编辑能力,使得它看起来不像是一个单独的商店页面。
(iii)当租约过期的时候禁止用户访问特定的需要批准出租的内容(例如电影、电视节目、音乐和书籍)。但是其他的物品和服务不能过期。
(iv)支付许可可以用于付款或者收费,转移优惠券和票据(例如电影票,优惠券和VIP凭证)。其他用途可能会导致应用被拒绝或者撤销支付许可证书。
(v)保险类应用必须是免费的,符合发布地区的相关法律法规,且不能使用应用内付费。
3.2.2不可接受的方式
(i)展示第三方应用的界面、扩展、插件看起来和AppStore很像,或者作为一般的兴趣集合。
(ii)苹果的硬件和系统内置的功能需要付费才可以解锁,例如通知推送,照相机,陀螺仪。包括苹果服务,例如苹果音乐的访问能力和iCloud存储的访问能力。
(iii)人为的增加广告的展示量和点击量,包括应用程序被设计为主要展示广告的应用。
(iv)在应用内为慈善机构募捐资金。这类应用在应用商店必须免费而且必须使用其他方式募捐资金,例如通过短信,网页内支付。
(v)通过某种方式人为限制应用的使用人群,例如通过位置或者载体来限制。
(vi)应用应该允许用户在没有执行其他附加任务的情况下能使用某些功能,比如在社会媒体上发帖、上传联系人、多次登录等。应用程序不能强迫用户为应用评级/评论、下载其他应用程序,或以访问功能、内容、使用应用程序为目的的类似行为。
4.设计
苹果的用户非常喜欢那些简洁、精致、创新、易于使用的应用,这也正是我们希望在应用商店中看到的。虽然是你在设计伟大的应用,但以下条款是通过应用商店审核的最低标准。同时记住,即使应用已经审核通过,也应该随时更新你的应用,以确保它对新的和现有的用户是有用且具有吸引力的。应用不可用或出现崩溃现象将随时有可能被移除出AppStore。
不要为同一个应用程序创建多个BundleID。
应用程序扩展必须符合应用程序扩展开发指南(AppExtensionProgrammingGuide)或Safari扩展开发指南(SafariExtensionsDevelopmentGuide),并且如果可能应该包括额外的功能,例如帮助界面,设置界面等。扩展应用的界面不应该包括市场营销内容,广告和应用内付费。
Safari扩展必须可以在当前OSX系统上的Safari浏览器上正常运行,它们不能干扰到系统和SafariUI元素,并且绝不能包含恶意或者误导用户的内容或代码。违反此规则将会被从开发者计划中除名。除了必要的功能,Safari扩展不能要求访问更多的网站。
Stickers(贴纸)是一种伟大方式——它不仅能让信息充满活力和乐趣,还能让人们以睿智、有趣、富有意义的方式表达自己。无论你的应用是包含标贴纸扩展,还是你创建了一个独立的贴纸包,它的内容都不应该冒犯用户、营造负面的体验,或违反法律。
苹果网站和服务相关:
4.5.1应用可以订阅一些苹果提供的RSS源,例如iTunesStoreRSS源。但是不能收集从苹果网站上获得的任何信息(包括apple.com,iTunesStore,AppStore,iTunesConnect,开发人员门户网站等),或者创建一个基于这些信息的排名。
4.5.2苹果音乐API可以允许用户在使用你的应用的时候访问他们的订阅内容。用户必须主动使用播放、暂停和跳过按钮来访问播放列表,不允许应用擅自访问和播放。此外你的应用不允许要求用户必须付费或者间接赚钱才可以访问苹果音乐服务(例如应用内付费,观看广告,获取用户信息等)。
4.5.3不要使用苹果服务去发送垃圾信息,钓鱼,发送垃圾邮件。包括游戏中心,推送消息等。不要尝试反向追踪,扫描,嗅探,或者非法获取玩家ID,别名和其他来自GameCenter的信息,否则你会被从开发者当中除名。
4.5.4推送通知不得作为应用必选项才能使用这个应用,不能用于广告,促销和直销的目的,或者发送敏感和机密信息。
4.5.5只能使用GameCenter规定的方式访问GameCenter玩家ID等信息,但不能展示在APP当中或者分发给第三方厂商。
五.法律
应用程序必须遵守当地的所有法律法规才可以正常使用(如果你不确认需要遵守哪些法律法规,请咨询律师)。我们了解这些事情十分复杂,但是保证遵守当地一切适用的法规是你应尽的义务,不仅仅是遵守我们的条款。当然,如果应用程序拉帮结派、煽动和蛊惑人们犯罪的这种鲁莽行为会直接导致应用被拒。
5.1隐私
保护隐私是苹果生态系统当中的重中之重。你应该谨慎小心的使用收集到的个人信息,以确保你遵守适用的法律条款和苹果开发人员计划许可协议(AppleDeveloperProgramLicenseAgreement)。
5.2知识产权
确保你的应用只包括你创建的内容,或者在使用他人的内容的时候具有合法的许可协议。知识产权相关法规在每个国家和地区有所不同,但你的应用必须避免以下最基本的错误:
5.2.1一般而言:不要使用受保护的第三方内容,如商标、版权作品,或者在你的应用当中使用未经专利许可的创意。不要包含误导、虚假,山寨的描述,名称和应用内容在你的应用当中。
5.2.2第三方网站/服务:如果你的应用使用、访问、展示和商业化第三方的服务,请保证你已经获得了相应的授权许可。并且许可文件必须根据要求在审核前一并提供。
5.3.2用于抽奖和竞猜的官方规则必须在应用当中予以提供,并且明确表明苹果公司不是赞助商或者以任何形式参与该活动。
5.3.3应用不允许使用应用内付费购买信用点或者虚拟货币,并把它们与实际的货币结合使用,也不允许在应用当中购买彩票,抽奖券,和进行资金转移。
5.3.4提供需要使用真实货币进行游戏的应用(例如体育博彩、扑克赌博、赌场游戏和赛马竞猜等)或者提供彩票,必须具有当地相关监管部门的合法的授权许可。而且发行的地区仅限于许可协议规定的地点,并且在应用商店当中必须是免费的。非法赌博的工具,包括计牌客不允许上架到AppStore当中。彩票App必须具有下列要素:报酬,中奖几率和奖金。
After提交应用之后
一旦你将应用程序和元数据提交到iTunesConnect当中,并且进入审核流程,这里有一些事情你需要牢记:
时间:应用审核团队会尽快审核你的应用,我们也一直努力加快审核速度。可以在此了解更多有关App审核的信息。
状态更新:你的应用的当前状态会在iTunesConnect当中直接反映。所以你可以在上面留意你的应用状态。
加急审核申请:如果你们对时间非常敏感,你们可以点此申请加急审核。请务必当你在真正需要它的情况下才进行加急审核,因为你也需要尊重你的同行。如果我们发现你在滥用这个系统,我们可能会拒绝你的加急申请。
发布日期:如果你的发布日期设为未来的某个时候,你的应用在到达那个时间点之前不会发布到应用商店上面,即便是已经通过了审核。请记住,你的应用在所有选定的应用商店上架可能需要长达24小时的时间。
被拒:如果你的应用程序被拒绝并且你对此表示疑问或者希望提供更多的信息,请使用解决方案中心来和应用审核团队直接沟通。
以上为精简版的《AppStore审核指南》,虽然是精简版,但依然还是有很多内容,但是相信只要认真阅读过相关内容,避开苹果审核雷区,应用通过审核的几率会大很多。
以上为我的回答,如果帮到了你,请采纳我的回答。
如何通过AppStore变态审核
一款应用提交至AppStore时,想要通过苹果的审核面需要在审核规则等很多方面下功夫。
首先,肯定就是要明确《AppStore审核指南》的内容,并且时时关注苹果的更新动态。2016年9月份,苹果再次更新了《AppStore审核指南》,根据ASO100对于审核指南的翻译和相关总结,有以下需要注意的地方:
提交应用之前确保你已经:
测试你的应用程序,确保它不会发生崩溃和bugs。
确保应用的所有信息和元数据是完整且准确的。
更新联系人信息,确保审核团队可以及时联系到你。
提供有效的测试帐号和登录信息,并提供测试应用时所需的硬件和资源(例如,测试用的二维码)。
保证审核期间后台运行正常。
如果应用的某些功能和应用内购买隐藏地较深,则需要在审核备注中提供详细的描述文档和支持文档。如果因为地域或其他限制导致我们无法正常使用应用的某些功能,请提供该描述该功能的视频链接。
检查你的应用程序是否符合其他指导性文档,例如开发指南、设计指南、品牌营销指南等等。
一、App中需要注意的安全问题当用户从AppStore安装应用时,他们需要确认这种行为是安全的。所以,应用程序中不能包含令人烦恼的,或者具有攻击性的内容,且使用过程中不会造成身心伤害。我们列出了集中常见的缺陷,如果你的应用准备吓唬或与冒犯用户,AppStore将不是你的应用应该上架的地方。
1.1不当的内容:应用程序不应该包括具有攻击性、敏感、令人不悦、侮辱或品味低下的内容。
1.2社交以及包含用户生成信息的应用必须包括下述功能:
从被发布的应用中过滤不良内容
提供举报和反馈通道
提供阻止骚扰用户的服务
提供联系方式,让用户可以快速联系到你
如果应用使用用户生成的内容或提供服务时的主要目的是发布色情内容、人肉搜索、侮辱用户、恐吓用户等,那这种应用不应该放在应用商店中,且苹果可能会在不通知开发商的情况下直接将其下架。如果你的应用使用用户生成的信息来提供网络服务,并且网页上包含了一些限制级的内容,需要默认隐藏并且提供明显的NSFW(不适合工作场所)标识,用户主动点击才会显示。
1.3儿童分类的应用程序不可以包括指向其他应用的链接、付费入口以及其他可能会吸引儿童的不适合的内容,除非提供家长监控和开启的功能;不允许包括基于用户行为的广告(也就是这种广告会根据用户行为而决定展示什么样的内容);需要特别留意世界各地有关在线收集儿童数据的相关法律法规。
1.4如果你的应用程序可能会危害到人身安全,我们可能会拒绝掉它。
1.5确保你提供的链接当中包含了使用户找到你的非常方便的方法。
二.性能2.1应用程序的完整性
2.2Beta版测试不应该上架到应用商店,请使用Testflight来代替。
2.3应用内容的准确性:请确保你的应用描述、截图、预览视频始终是最新版本,并且能够准确反映你的应用。
2.3.1不要在你的应用当中包含任何隐藏和没有相关说明文档的功能。
2.3.2如果你的应用程序包含了应用内付费功能,请确保你的应用程序的描述、截图和预览视频能够明确表明哪些功能、关卡、订阅内容等需要额外购买。
2.3.3截图必须符合你的应用程序的实际内容,而不是标题艺术,登陆界面和闪屏界面。
2.3.4预览视频必须从应用本身的运行效果之中捕捉。
2.3.5你需要遵守AppStore的类别定义,并且为你的应用选择最合适的类别。
2.3.6你必须诚实的回答iTunesConnect上面提供的年龄分级的问题,从而你的应用可以良好的使用家长控制功能。
2.3.7选择一个独一无二的应用名称,并确保设置的关键词能准确描述你的应用。请不试图使用任何商标术语、流行应用的名字以及其他毫不相关的词语来戏弄系统。应用名称必须限制在50个字符之内,且其中不能包含和应用名称没有任何关系的术语或者描述。苹果可能随时修改这些不恰当的关键词。
2.3.8你的应用内容应该适合所有的用户,所以一定要确保你的应用图标、截图和预览视频能够准确的反映你的应用。
2.3.9开发商具有保证版权合法的责任,包括应用程序图标,截图,预览视频的版权。图标、截图和预览视频需要使用一个虚构的账户的信息,而不是一个真实的用户信息。
2.3.10确保你的应用专注于iOS、Mac、AppleTVorAppleWatch,在应用或者元数据中不包含其他平台的名称、图标、图像,除非有特定的、被认可的互动功能。
2.4确保硬件兼容性
2.5软件相关要求
三.业务3.1付款
3.1.1应用内付费:
如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。应用程序不允许包括按钮、链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。
通过IAP购买的游戏内的虚拟货币或积分必须只能在这个应用内才可以消费,不能过期,你应该确保你的应用针对具有可恢复的应用内付费具有恢复应用内付费的购买状态的功能和机制。
如果你的应用内付费的付费类型不正确,你的应用会被拒绝。
应用不可以直接或间接使用应用内付费的内容和功能向其他用户赠送礼品。
在Mac应用商店发布的APP需要使用其他机制或者包含一个插件而不是应用商店本身来完成这样的赠送功能。
3.1.2订阅:在AppStore中,无论哪种类型的应用都可以提供自动更新的应用内付费订阅。当你将自动更新订阅合并到你的应用中时,一定要遵循相关指导方针。
3.1.3基于内容的“阅读”应用:应用可以允许用户访问他们之前购买的内容或者订阅的内容(比如报纸、杂志、书籍、音频,音乐,视频,专业的数据库,网络电话,云存储以及其他被批准的服务例如管理学生成绩和课程表的教育应用)。应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。
3.1.4代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。在条件不允许的情况下(例如这个功能需要搭配特定的硬件才可以使用,比如天文应用程序在有望远镜的情况下可以扩展它的功能),这些应用可以不使用应用内付费来解锁这些功能。应用程序的功能如果搭配一个被批准的硬件来使用(例如一个玩具),可以只解锁基本的功能,并提供一个应用内付费解锁增值功能。您不允许要求用户购买一个不相关的产品或者参加一个市场营销活动来解锁应用的功能。
3.1.5应用之外的商品和服务:如果你的应用允许人们购买商品和服务,但这些商品和服务的消费和该应用无关,你必须使用非IAP的方式完成支付。例如ApplePay,信用卡和借记卡支付入口。应用程序可以使用批准的虚拟货币进行交易(例如比特币,狗狗币),只要这些付费方式遵守这个应用发布的国家和地区的相关法律法规即可。
3.1.6ApplePay:使用ApplePay的应用程序在出售商品或服务之前,必须提供所有商品和服务的信息给用户。必须正确的使用ApplePay的品牌和用户界面元素,符合ApplePay身份识别条款和人机交互界面条款(ApplePayIdentityGuidelinesandHumanInterfaceGuidelines)。使用ApplePay提供定期付款必须提供下述信息:
定期的时间长度以及明确指出在取消之前定期付款将一直持续
每个周期提供什么样的功能和服务
实际收费的账单
取消定期付款的方式
3.2其他商业模式问题
下面的列表并不全面,而且拟提交的应用可能会触犯我们以后更新的最新政策。但是这里面也提供了一些额外的你应该和不应该做的内容:
3.2.1可接受的方式
(i)你的应用可以展示给用户你开发的其他应用,但你的应用程序不能仅仅是提供其他应用程序的目录应用。
(ii)展示或者建议其他的第三方应用的集合,并且这些应用被设计为在特定领域才发挥作用(例如健康管理,航空服务,交通服务),你的应用程序需要提供强大的编辑能力,使得它看起来不像是一个单独的商店页面。
(iii)当租约过期的时候禁止用户访问特定的需要批准出租的内容(例如电影、电视节目、音乐和书籍)。但是其他的物品和服务不能过期。
(iv)支付许可可以用于付款或者收费,转移优惠券和票据(例如电影票,优惠券和VIP凭证)。其他用途可能会导致应用被拒绝或者撤销支付许可证书。
(v)保险类应用必须是免费的,符合发布地区的相关法律法规,且不能使用应用内付费。
3.2.2不可接受的方式
(i)展示第三方应用的界面、扩展、插件看起来和AppStore很像,或者作为一般的兴趣集合。
(ii)苹果的硬件和系统内置的功能需要付费才可以解锁,例如通知推送,照相机,陀螺仪。包括苹果服务,例如苹果音乐的访问能力和iCloud存储的访问能力。
(iii)人为的增加广告的展示量和点击量,包括应用程序被设计为主要展示广告的应用。
(iv)在应用内为慈善机构募捐资金。这类应用在应用商店必须免费而且必须使用其他方式募捐资金,例如通过短信,网页内支付。
(v)通过某种方式人为限制应用的使用人群,例如通过位置或者载体来限制。
(vi)应用应该允许用户在没有执行其他附加任务的情况下能使用某些功能,比如在社会媒体上发帖、上传联系人、多次登录等。应用程序不能强迫用户为应用评级/评论、下载其他应用程序,或以访问功能、内容、使用应用程序为目的的类似行为。
4.设计
苹果的用户非常喜欢那些简洁、精致、创新、易于使用的应用,这也正是我们希望在应用商店中看到的。虽然是你在设计伟大的应用,但以下条款是通过应用商店审核的最低标准。同时记住,即使应用已经审核通过,也应该随时更新你的应用,以确保它对新的和现有的用户是有用且具有吸引力的。应用不可用或出现崩溃现象将随时有可能被移除出AppStore。
不要为同一个应用程序创建多个BundleID。
应用程序扩展必须符合应用程序扩展开发指南(AppExtensionProgrammingGuide)或Safari扩展开发指南(SafariExtensionsDevelopmentGuide),并且如果可能应该包括额外的功能,例如帮助界面,设置界面等。扩展应用的界面不应该包括市场营销内容,广告和应用内付费。
Safari扩展必须可以在当前OSX系统上的Safari浏览器上正常运行,它们不能干扰到系统和SafariUI元素,并且绝不能包含恶意或者误导用户的内容或代码。违反此规则将会被从开发者计划中除名。除了必要的功能,Safari扩展不能要求访问更多的网站。
Stickers(贴纸)是一种伟大方式——它不仅能让信息充满活力和乐趣,还能让人们以睿智、有趣、富有意义的方式表达自己。无论你的应用是包含标贴纸扩展,还是你创建了一个独立的贴纸包,它的内容都不应该冒犯用户、营造负面的体验,或违反法律。
苹果网站和服务相关:
4.5.1应用可以订阅一些苹果提供的RSS源,例如iTunesStoreRSS源。但是不能收集从苹果网站上获得的任何信息(包括apple.com,iTunesStore,AppStore,iTunesConnect,开发人员门户网站等),或者创建一个基于这些信息的排名。
4.5.2苹果音乐API可以允许用户在使用你的应用的时候访问他们的订阅内容。用户必须主动使用播放、暂停和跳过按钮来访问播放列表,不允许应用擅自访问和播放。此外你的应用不允许要求用户必须付费或者间接赚钱才可以访问苹果音乐服务(例如应用内付费,观看广告,获取用户信息等)。
4.5.3不要使用苹果服务去发送垃圾信息,钓鱼,发送垃圾邮件。包括游戏中心,推送消息等。不要尝试反向追踪,扫描,嗅探,或者非法获取玩家ID,别名和其他来自GameCenter的信息,否则你会被从开发者当中除名。
4.5.4推送通知不得作为应用必选项才能使用这个应用,不能用于广告,促销和直销的目的,或者发送敏感和机密信息。
4.5.5只能使用GameCenter规定的方式访问GameCenter玩家ID等信息,但不能展示在APP当中或者分发给第三方厂商。
五.法律应用程序必须遵守当地的所有法律法规才可以正常使用(如果你不确认需要遵守哪些法律法规,请咨询律师)。我们了解这些事情十分复杂,但是保证遵守当地一切适用的法规是你应尽的义务,不仅仅是遵守我们的条款。当然,如果应用程序拉帮结派、煽动和蛊惑人们犯罪的这种鲁莽行为会直接导致应用被拒。
5.1隐私
保护隐私是苹果生态系统当中的重中之重。你应该谨慎小心的使用收集到的个人信息,以确保你遵守适用的法律条款和苹果开发人员计划许可协议(AppleDeveloperProgramLicenseAgreement)。
5.2知识产权
确保你的应用只包括你创建的内容,或者在使用他人的内容的时候具有合法的许可协议。知识产权相关法规在每个国家和地区有所不同,但你的应用必须避免以下最基本的错误:
5.2.1一般而言:不要使用受保护的第三方内容,如商标、版权作品,或者在你的应用当中使用未经专利许可的创意。不要包含误导、虚假,山寨的描述,名称和应用内容在你的应用当中。
5.2.2第三方网站/服务:如果你的应用使用、访问、展示和商业化第三方的服务,请保证你已经获得了相应的授权许可。并且许可文件必须根据要求在审核前一并提供。
5.3.2用于抽奖和竞猜的官方规则必须在应用当中予以提供,并且明确表明苹果公司不是赞助商或者以任何形式参与该活动。
5.3.3应用不允许使用应用内付费购买信用点或者虚拟货币,并把它们与实际的货币结合使用,也不允许在应用当中购买彩票,抽奖券,和进行资金转移。
5.3.4提供需要使用真实货币进行游戏的应用(例如体育博彩、扑克赌博、赌场游戏和赛马竞猜等)或者提供彩票,必须具有当地相关监管部门的合法的授权许可。而且发行的地区仅限于许可协议规定的地点,并且在应用商店当中必须是免费的。非法赌博的工具,包括计牌客不允许上架到AppStore当中。彩票App必须具有下列要素:报酬,中奖几率和奖金。
After提交应用之后一旦你将应用程序和元数据提交到iTunesConnect当中,并且进入审核流程,这里有一些事情你需要牢记:
时间:应用审核团队会尽快审核你的应用,我们也一直努力加快审核速度。可以在此了解更多有关App审核的信息。
状态更新:你的应用的当前状态会在iTunesConnect当中直接反映。所以你可以在上面留意你的应用状态。
加急审核申请:如果你们对时间非常敏感,你们可以点此申请加急审核。请务必当你在真正需要它的情况下才进行加急审核,因为你也需要尊重你的同行。如果我们发现你在滥用这个系统,我们可能会拒绝你的加急申请。
发布日期:如果你的发布日期设为未来的某个时候,你的应用在到达那个时间点之前不会发布到应用商店上面,即便是已经通过了审核。请记住,你的应用在所有选定的应用商店上架可能需要长达24小时的时间。
被拒:如果你的应用程序被拒绝并且你对此表示疑问或者希望提供更多的信息,请使用解决方案中心来和应用审核团队直接沟通。
以上为精简版的《AppStore审核指南》,虽然是精简版,但依然还是有很多内容,但是相信只要认真阅读过相关内容,避开苹果审核雷区,应用通过审核的几率会大很多。
以上为我的回答,如果帮到了你,请采纳我的回答。
比特、以太、狗狗、头寸管理、趣步赞丽、等项目简短评析5.5
我无所谓,被骂对我来说不痛不痒甚至每天看评论时候都觉得好笑,因为大家也都知道,我根本不玩这些项目,在我眼里除了大饼以太没有其他的,你们赚的开心就继续赚,有些问题你们装看不见,那么也无所谓,反正问题就在那里大家也都知道,但是最后结果肯定是由你们自己买单就对了。
每个人观点不同,归根结底就是认知不同,也都是过去的经历所导致的。
人类的认知,主要是由三部分组成。
第一部分:客观存在的事物;
第二部分:事物在大脑中的反映,然后产生观念;‘
第三部分:我们为其创造语言,借之,才能与其他人交流。
观念和语言必须相互结合,才能够通常的与人交流,而语言需要忠实的表达出客观事物的本来面貌,从而使我们的沟通没有壁垒。
语言的逻辑匹配度越高,沟通起来就会越没有障碍,言语被称为语言的基石,而逻辑的基石却是命题。
所以,班长在写文章内容的时候,并不像一些正统作家一样,中规中矩客客气气的,班长向来都是一眼看穿本质,然后三秒表明态度,再用半小时到一小时的时间阐述出来,至于大家喜不喜欢什么的,我不在意,我向来是说我所做,做我所说,以笔为刀,干就完了。
我说的所有的话,都是难听的真话,很多人站在自己个体的角度看问题,不理解也不接受班长的观点,我也从来不强求,大家互通有无仅此而已。毕竟茫茫互联网这么大,相遇只是偶然,分开才是必然,没必要彼此勉强,沟通不畅,直接取关拉黑就好。
我在文章里面说过的所有内容,都是基于我过去的经历形成的认知,再结合我的语言形成文字表达出来,请问和我抬杠的某些人,你们是基于什么形成的语言和观点呢?
还不就是项目方给出的包装的内容,从来没见你们说过自己的话,没有任何独立思考的内容在,对于我来说没有对手这是一种悲哀,对于你们自身,更是一种悲哀。
币圈也好,互联网也罢,如果不会独立思考,那么结局不会太好。
不要迷恋任何大咖和所谓的大资本机构,记住在这个圈子,CEO可以离职而不负任何责任,公司可以全球五大洲随意搬迁地址,项目破产了可以宣布继续下一个,你信仰的区块链,在洗劫一空后,可以还给社区。
这就是现实,在这样一个领域,为什么还有很多人在拼命地抢头矿,抢第一批?
因为他们过去这十年,都没有打造出自己的盈利模式,还在跟风玩着游戏制定者们制定的规则,等着项目方从手指缝里面漏出点汤汤水水,这是个悲哀,但是很多人却还不自知。
这批人和2017年争抢着去做eos超级节点的人是同一批人,这些人和2019年争抢着去玩ieo的也是同一批人。
话不多说,上业内简讯,以下内容,仅供交流,不作为投资建议。
1、头寸管理:
据前线的受害者提供消息,杨秀辉、曹晶等人均已被抓,等待固定证据随后移交法院起诉,如果法院审理证据不足还会发回继续补充证据,预计今年10月份会出最终结果,头寸管理比较核心的人员目前仅剩不多没有被抓的,但是相信天网恢恢疏而不漏,法律一定会给最公正的判决。
与此同时,从去年到现在,班长也见证了很多受害者擦干眼泪鼓起勇气重新又站了起来,有的人从摆地摊开始,有的人从做职场再来,还有的人耐心的做起了自己的小买卖,这一切,都朝着好的方向在发展,当生活给我们开了个玩笑的时候,只有我们自强不息,才能够走出困境,继续加油~
2、比特币:
比特币的市场份额占比越来越低,每一轮几乎都会有这样的时候,这种比特币市值占比创历史新低的时刻就意味着行情进入了最后的冲刺阶段,鸡犬升天也达到了极致,从各大交易所的交易深度也可以看出,深度越来越深,散户接盘的热情和资金都非常的高,阿门。
3、以太坊:
村长曾在去年八月份就说过,以太坊终有一天会在市值上超越比特币,当时还画了个图,但是我没想到会是这么快,我预计是今年的年底,但是市场总是难以让人捉摸,这就是市场的魅力。
去年的分享:
以太坊能不能超越比特币,登上加密货币的王座?
以太坊终会超越比特币登顶加密数字货币市值第一,一枚以太坊价格能到11000元人民币!!
这话,我八个月前说过,今天再说一遍。
关于以太坊和比特币,这两个短期内就是神的地位,那些号称要超越这两者的,先跪地上磕三个响头,然后把自己身上关于比特币和以太坊的因素都摘掉,看看自己还剩下啥然后再说话。
没有比特币,就不会有数字货币的今天,比特币是意义大于价格;
没有以太坊,就不会有今天的各个公链发币底层技术,未来可能会有新的超越,但是就目前来讲,币圈所有项目的基础都是以太坊。
所以,别光嘴上喊超越或者改善,真的做到了不用说,大家也都认可了。所有蹭比特币和以太坊概念的项目,都是骗局。
4、狗狗币:
太空狗无疑,价格最高突破0.69u,全球玩家为之高呼,散户暴打机构的剧情从游戏驿站转移到了狗狗币,现在没有人还在意狗狗币曾经是什么,现在就是太空狗,果真是当金钱站起来说话的时候,所有真理都沉默了。
有玩家找到了自己尘封已久的狗狗币钱包,里面还有1.8亿个狗狗币,直接一波实现了菜市场自由~。
币圈就是这么神奇,每一轮都会产生几个大牛币,但是,这些都是是曾经默默无闻让人忽略的存在,但是经过长时间的沉淀,爆发出异于常币的风采,而每一轮牛市宣传的大热门比如什么eos什么的最后连通货膨胀都跑不赢,热钱多的地方风险最大,这个风险包括资金风险、机会成本、时间成本,所以班长从来不碰热门的。
5、趣步赞丽:
取消了推广值,放假了几天,但是市场上还突然出现了很多吹赞丽好的内容,对于班长不予置评。
毕竟我可以不认同你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利,趣步从18年走到今天,能活到今天肯定是有过人之处,但是并不意味着就可以无脑的吹上去,不改革依然会有危机,老叶比大家都懂这个道理,所以才会力排众议,不断地改啊改,取消了这个,又取消了那个,正视自己不足的地方,才能够走的更远。
卷轴,很多人和我抬杠说绝对不会取消,那么今天就在这里插个眼,我认为卷轴早取消,晚取消,早晚取消,有没有人要和班长抬杠的~
6、chia奇亚矿机:
官方彻底不要脸了,先是自己预留了2100万枚,然后更骚的操作来了,说将会把一部分代币借给交易所充当流动性,什么时候老鼠仓也说得这么清新脱俗了?而且矿池也不断的在修改提币限额,从0.1提高到1个,然后社区抱怨后又回调到0.2个,总之乱七八糟的。
这个项目完全就是上一轮牛市eos的翻版,最终的结局就是泯然众人矣。
在这个行业,记住一个要点,比特币从来不需要任何人来完善,所有曾经想要完善比特币或者对标比特币的项目结局都是崩,这种上来就拿比特币说事的项目目的没有别的,就是骗大家相信,然后拿大家贡献的钱再去买比特币。
把时间线拉长,很多事情不用说,就都清楚了。
7、chia奇亚矿机仿盘CHA:
项目没几天,圈了1.2个亿跑路,之所以能圈这么多钱,骗了这么多人,村长认为完全是奇亚chia的问题,这个项目方利用了chia目前的一些问题作为切入点比如:官方预留2100万、系统体验差闪退、白屏、无法登陆、掉线、同步完成不了等问题作为噱头。
说会改善奇亚chia这个项目,很多被奇亚折磨的矿工一看确实不错,比奇亚强太多了,果断转账直接被坑。
8、雷达币:
价格跌落到170一线,还不足以击穿信仰,我还是之前的观点,有兴趣的点击原文链接查看即可:
雷达币推出了质押挖矿新模式,这会是转折点吗?
9、发现discover:
本色世界操盘团队时隔八个月,又把大家割了一次,目前宣传维护,估计也是不容乐观:
10、五子登科:
说是在测试交易,但是我认为这个项目已经凉了。
he健康大使:
凉了。
11、GEC环保币:
价格硬了没几天,又不行了,成交量还是虚假的都在下滑,很多人开网后都在着急卖出,唉,真惨。不过也有好的地方,好的地方就是虽然亏的很惨,好在网络没关,就有希望。
目前都是些老年人在玩,希望gec项目方能够坚持下去吧。
12、博蓝共享:
官方昨天又封禁了一批所谓的违规封禁账号,当事人说没有违规,而官方说违规,具体这批号到底有没有违规哪里违规,相信官方和当事人都很清楚,项目永远是项目,所谓的区块链去中心化根本不存在,你的账号生死都掌握在操盘手手里面,说不给你就不给你。
13、天达投资:
圈钱跑路,目前维权中:
受害者已经报警,操盘团队被曝光,这种杀猪盘项目大家一定要注意,不要去参与,这些人都是无底线的骗。
曝光天达投资骗局的那些骗子们
14、霍比特交易所:
崩盘跑路,甩锅黑客攻击,但是实则是运营不下去了,资产无法全额兑付,索性破罐子破摔,直接软跑路。
15、中币网:
这个交易所去年的盗币事件后就一蹶不振,没想到借着牛市又开始收割韭菜,上架新币种然后等玩家买入后就是跌跌不休,直接坑了玩家100多万。
16、趣分类改名链爱:
一分钱没有,数据也一个都没有,办公地址也都是租的,还要众筹股东,这些因素叠加在一起,新项目的未来完全可以预见,不建议在参与。
17、雅视短视频:
玩家报警维权中。
项目信息就说这么多,村长昨天翻以前的笔记,翻到了对我人生非常有帮助的一段话,分享给大家:
金融比的是谁的命长,而不是谁暂时跑的快。
不用重来才较快,能够积累才较多,慢,驰而不息,终达远方。
比特币大幅跳水,超47万人爆仓,背后是否有人暗箱操作
最近一年都特别火的虚拟币,前天突然崩盘。
4月18日中午11点左右,一直维持在61000美元左右的比特币突然转跌!
曾一度暴跌至52000美元,跌幅超15%。随后才稍微有所反弹。
与此同时,以太币(ETH)、瑞波币(XRP)、莱特币(LTC)等其他较为主流的加密货币也开始上演集体跳水、跌幅……最高超过20%!
当天,有超过47万人爆仓,爆仓量高达58.11亿美元。
在此之前,比特币一直受全球投资者追捧,红的发紫了。
一路高歌的虚拟货币,直到4月14日,都在创新高,一度突破63000美元,创下历史新高。
虚拟币中涨幅最高的狗狗币,今年以来,已经涨了100多倍。
再往前数,13个月的时间,狗狗币的涨幅达到了惊人的400多倍。
话说回来,谁造成了这次大崩盘?罪魁祸首是一条推文。
该推文显示“有市场消息称美国财政部将指控数家金融机构使用加密货币洗钱。”
这一消息来自一个广受欢迎的账户FXHedge,他一共向122700名关注者发出了警报。
这条推文迅速就传播开来。数分钟后,加密市场开始暴跌。
2020年3月,美国财政部此前也曾指控过个人使用加密资产洗钱。
当时比特币也暴跌了20%以上。其他虚拟币也跌的一塌糊涂。
虚拟币为什么这么恐惧打击洗钱?这就不得不从虚拟币的“去中心化”特点说起。
去中心化是指:在一个分布有众多节点的系统中,每个节点都具有高度自治的特征。
节点之间彼此可以自由连接,形成新的连接单元。
任何一个节点都可能成为阶段性的中心,但不具备强制性的中心控制功能。
节点与节点之间的影响,会通过网络而形成非线性因果关系。
这种开放式、扁平化、平等性的系统现象或结构,我们称之为去中心化。
别着急,我给你举个例子,先说一下中心化。
一个房间里有若干个人(20左右),他们有一个主管,主管的作用是对房中两个人或两个主体发生交易关系进行通知。
比如说甲与乙发生交易,主管就把全部人集合在一起通知这件事的过程与结果。
以上就是中心化。
而"去中心化",就是没有了那个主管,当两个人或两个主体发生交易时,俩人就直接用一种有用的方式直接通知房中所有人。
比如,大声宣布一下,通过互联网发个消息等等。
这里主管这个中心就被取消了,所以叫去中心化。
没人管了,“去中心化”特点让虚拟币可以轻松逃避监管。
并且由于世界各地对虚拟货币的监管政策不一样。
通过境外虚拟货币服务商、交易所,可实现虚拟货币与法定货币的自由兑换。跨境资金正式利用这一点来“洗白”。
于是乎,虚拟货币成了洗钱工具的不二之选。
爆仓的47万人是无辜的吗?答案必然是否定的。
写到这里,不得不先开始一段普法教育:“在境内从事虚拟货币交易均属非法。”
由于虚拟货币存在国家金融安全等方面的威胁,在我国境内早已被叫停。
早在2013年,人民银行等五部门就联合发布《关于防范比特币风险的通知》,要求各金融机构和支付机构不得开展与比特币相关的业务。
2017年,人民银行等七部门发布的《关于防范代币发行融资风险的公告》进一步明确,融资主体通过代币的违规发售、流通,向投资者筹集比特币、以太币等所谓“虚拟货币”,本质上是一种未经批准非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动。
说白了就是:发币,炒币,用虚拟币去融资,办交易平台,甚至宣讲引导购买,都一律违法,统统违法!
讲真,哪怕是过度渲染虚拟货币的赚钱效应,就已经涉及传销!
其次,炒币本质上是一种投机行为。
可能赢,就有可能输。更何况大部分人都加了杠杆。
所以炒币本质上是高风险的行为,很多人一夜暴富,背后也有很多人因为债务走向天台。
事实上,除了上面的法律风险,炒币还有以下风险:
第一,市场容易被操纵。
大资金在某虚拟货币未火时,投入大量资金开采挖矿并逢低吸纳。
恐怖的是,当大资金控制币种总量的15%以上时,就可能操纵整个市场。
第二,很难以合理价格买入或卖出。
虚拟货币经常因为市场深度不足,很难以合理价格买入或卖出,尤其在大资金进入市场时,整个价格被操控,基本上你买的价格就是赌博。
第三,交易平台跑路了。
2013年10月,一家比特币交易平台以“遭黑客攻击”为由,突然跑路,卷走了大约人民币3000万元。
所以,我认为,无论是从法律还是投资本心来说,爆仓的那群人,都不是无辜的。
只能说,入场的时候,他们应该已经明白,这张门票就意味着一场赌局。
背后,除了一夜暴富的狂欢,还有一夜归零的血腥。
中国物联网,数字货币是怎么回事
中国物联网是指、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络概念。物联网的雏形就象互联网早期的形态局域网一样,昭示着的远大前景。
数字货币简称为DIGICCY,是英文“DigitalCurrency”(数字货币)的缩写,是电子货币形式的替代货币。数字金币和密码货币都属于数字货币(DIGICCY)。数字货币不同于虚拟世界中的虚拟货币,因为它能被用于真实的商品和服务交易,而不局限在网络游戏中。早期的数码货币(数字黄金货币)是一种以黄金重量命名的电子货币形式。现在的数码货币,比如比特币、莱特币和PPCoin是依靠校验和密码技术来创建、发行和流通的电子货币。
扩展资料:中国物联网校企联盟将物联网定义为当下几乎所有技术与计算机、互联网技术的结合,实现物体与物体之间:环境以及状态信息实时的共享以及智能化的收集、传递、处理、执行。广义上说,当下涉及到信息技术的应用,都可以纳入物联网的范畴,是科技融合体的最直接体现。
数字黄金货币是一种以黄金重量命名的电子货币形式。这种货币的典型计量单位是金衡制克或者金衡制盎司,尽管有时候也使用黄金迪纳尔做单位。数字黄金货币通过未配额或者分散配额的黄金存储来资助。到2006年1月,数字黄金货币供应商持有超过8.6公吨的黄金作为储备,价值大约1.54亿美元。
参考资料:中国物联网百度百科
数字货币百度百科
关于那个狗狗币官方网有那些,狗狗币官方网址的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。