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「财报季」第20期:苹果、微软、Alphabet等17家头部公司财报速览


【前沿周报】栏目,已形成【一级风云】、【IPO集锦】、【财报季】、【消费浪潮】、【汽车世界】、【元宇宙】、【星际时代】、【生命科学】、【硬件风云】、【算力时代】、【能量世界】11个子栏目组成的框架体系,分别聚焦对应领域,前瞻洞悉产业热点与发展趋势。


六合商业研选重磅推出“财报季”栏目,全方位扫描全球科技巨头与新经济头部公司财报,对其发展情况与最新动向等进行跟踪分析,把脉未来产业发展趋势,挖掘其中投资机会。


本期“财报季”覆盖17家头部公司,包括苹果、微软、Alphabet、亚马逊、特斯拉、Meta、Visa、Mastercard、PayPal、Netflix、Doordash、eBay、Etsy、索尼、任天堂、Roblox、Coinbase。


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苹果(NASDAQ:AAPL)


苹果2022年7月29日发布2022财年Q3财报(公司财年为上年10月~当年9月)。公司2022财年前三季度,收入3,042亿美元(+7.7%),净利润791亿美元(+6.7%),毛利率43.6%,净利率26.0%。公司2022财年Q3,收入829.6亿美元(+1.9%),净利润194.4亿美元(-10.6%),毛利率43.3%,净利率23.4%。


公司2022财年前三季度,iPhone业务收入1,629亿美元(+6.4%),占总收入53.5%;服务业务收入589亿美元(+17.5%),占总收入19.4%;穿戴式、家居与配件业务收入316亿美元(+6.8%),占总收入10.4%;Mac业务收入287亿美元(+10.2%),占总收入9.4%;iPad业务收入221亿美元(-6.3%),占总收入7.3%。


公司2022财年Q3,iPhone业务收入406.7亿美元(+2.8%),占总收入49.0%;服务业务收入196.0亿美元(+12.1%),占总收入23.6%;穿戴式、家居与配件业务收入80.8亿美元(-7.9%),占总收入9.7%;Mac业务收入73.8亿美元(-10.4%),占总收入8.9%;iPad业务收入72.2亿美元(-2.0%),占总收入8.7%。


2022年7月29日~8月1日,苹果中国官网推出为期4天打折促销,用户购买iPhone 13等产品,最高可节省600元。有分析认为,苹果是为9月发布iPhone 14清理库存。公司CEO蒂姆·库克Tim Cook对此回应,苹果中国打折促销活动与清理库存无关。


蒂姆·库克Tim Cook表示,在经济放缓情况下,苹果将以非常深思熟虑的方式招聘员工,苹果正在慎重决定把钱投资在哪里,会继续招聘,只是以非常慎重方式进行;苹果总是在经济低迷时进行投资,从而在某些领域变得更强大,这是苹果对待此次经济低迷的心态,在决定投资哪里时,会深思熟虑。


根据Canalys数据,2022年Q2,全球智能手机出货量2.9亿台(-9%),三星、苹果、小米、OPPO、vivo排名前5,出货量分别为0.62亿台(+6%)、0.50亿台(+8%)、0.40亿台(-25%)、0.27亿台(-22%)、0.25亿台(-19%),市占率分别为21%、17%、14%、10%、9%。


微软(NASDAQ:MSFT)


微软2022年7月28日发布2022财年年报(公司财年为上年7月~当年6月)。公司2022财年,收入1,983亿美元(+18.0%),净利润727亿美元(+18.7%),毛利率68.4%,净利率36.7%。公司2022财年Q4,收入519亿美元(+12.4%),净利润167亿美元(+1.7%),毛利率68.3%,净利率32.3%。


公司2022财年,智能云业务收入753亿美元(+25.3%),占总收入38.0%;生产力与商业流程业务收入634亿美元(+17.5%),占总收入32.0%;个人计算业务收入597亿美元(+10.3%),占总收入30.1%。


公司2022财年Q4,智能云业务收入209亿美元(+20.3%),占总收入40.3%;生产力与商业流程业务收入166亿美元(+13.0%),占总收入32.0%;个人计算业务收入144亿美元(+1.9%),占总收入27.7%。


2022年7月12日,微软宣布将在全球范围进行部分岗位裁员,目前拥有18.1万名员工,计划裁员比例不到1%,原因是2022财年结束后重新调整业务部门与相关岗位;微软将继续在某些领域投资,并在未来1年增加员工人数。


微软2022财年Q4,游戏收入34.5亿美元,同比减少2.59亿美元,下降7%;Xbox硬件收入下降11%,Xbox内容与服务收入下跌6%,主要原因是玩家游戏时长与游戏内消费减少,Xbox硬件下滑部分原因是供应限制,虽然该款主机已发售2年多,仍然看到强烈需求。


根据美国市场调查公司NPD的游戏产业分析师DomsPlaying表示,2022财年Q4游戏收入,是微软有史以来表现第二好的Q4。


索尼(NYSE:SONY)


索尼2022年8月4日发布2023财年Q1财报(公司财年为上年4月~当年3月)。公司2023财年Q1,收入2.31万亿日元/173.4亿美元(+2.4%),净利润0.22万亿日元/16.4亿美元(+2.4%),毛利率39.8%,净利率9.4%。


公司2023财年Q1,游戏与网络服务收入0.59万亿日元/44.1亿美元(-2.3%),占总收入25.5%;娱乐、技术与服务收入0.54万亿日元/40.8亿美元(-4.0%),占总收入23.5%;影视业务收入0.34万亿日元/25.6亿美元(+67.0%),占总收入14.8%;音乐业务收入0.31万亿日元/22.9亿美元(+21.1%),占总收入13.2%;金融业务收入0.30万亿日元/22.2亿美元(-28.3%),占总收入12.8%;影像与传感解决方案业务收入0.22万亿日元/16.4亿美元(+10.8%),占总收入9.5%;其他业务收入0.02万亿日元/1.3亿美元(-17.2%),占总收入0.8%。


2023财年Q1,PS5主机销量平稳,季度出货量240万台(+4%),累计销量2,170万台;游戏销售收入下跌26%,主要因为游戏大作相比2021年更少,同时玩家游戏时长同比减少15%,PS月活用户1.02亿(-3%)。


索尼将游戏业务年度利润预测下调16%,预计2023财年Q2游戏销售再次下降,同时还有近期37亿美元收购《命运》系列游戏开发商Bungie相关费用。


任天堂(东京证交所TSE:7974 、美国OTC市场PINK:NTDOY)


任天堂2022年8月10日发布2023财年Q1财报(公司财年为上年4月~当年3月)。公司2023财年Q1,收入3,075亿日元/23.1亿美元(-4.7%),净利润1,190亿日元/8.9亿美元(+28.3%),毛利率60.0%,净利率38.7%。


公司2023财年Q1,游戏机业务收入2,957亿日元/22.2亿美元(-4.3%),占总收入96.2%;手游与IP相关收入110亿日元/0.8亿美元(-16.8%),占总收入3.6%;其他收入8亿日元/0.1亿美元(+57.0%),占总收入0.3%。


公司2023财年Q1,Switch销量343万台(-22.9%),实体软件销量4,141万份(-8.6%); Switch OLED销量152万台(2021年10月上市)、标准版Switch销量132万台(-60%)、Switch Lite版销量59万台(-48%)。


Switch全球累计销量约1.11亿台,超过累计售出1.02亿台的Wii,成为任天堂历史上销量最高家用主机,在任天堂所有产品中,仅次NDS掌机(1.54亿台)、初代Game Boy(1.11亿台)。


Alphabet(NASDAQ:GOOGL)


Alphabet 2022年7月26日发布2022年Q2财报。公司2022上半年收入1,377亿美元(+17.5%),净利润324亿美元(-11.0%),毛利率56.6%,净利率23.6%。公司2022年Q2收入697亿美元(+12.6%),净利润160亿美元(-13.6%),毛利率56.8%,净利率23.0%。


公司2022年上半年,谷歌服务收入1,243亿美元(+14.8%),占总收入90.3%;谷歌云收入121亿美元(+39.4%),占总收入比8.8%;其他业务收入13亿美元(+369.3%),占总收入0.9%。


公司2022年Q2,谷歌服务收入628亿美元(+10.1%),占总收入90.2%;谷歌云收入63亿美元(+35.6%),占总收入比9.0%;其他业务收入6亿美元(+207.0%),占总收入0.8%。


公司2022年Q2,Other Bets其他赌注部门,包括自动驾驶汽车业务Waymo、生命科学部门Verily等,季度收入1.9亿美元,亏损16.7亿美元。


公司CEO桑达尔·皮查伊Sundar Pichai表示,2022年Q2,业绩受到搜索与云服务业务推动。多年以来,公司在AI与计算方面投资,使得服务对消费者特别有价值,并对各种规模的企业都非常有效。公司将更加专注,继续对深度计算机科学进行负责任的长期投资。


亚马逊(NASDAQ:AMZN)


亚马逊2022年7月29日发布2022年Q2财报。公司2022上半年收入2,377亿美元(+7.3%),净利润-59亿美元(-137.0%),毛利率44.1%,净利率-2.5%。公司2022年Q2收入1,212亿美元(+7.2%),净利润-20亿美元(-126.1%),毛利率45.2%,净利率-1.7%。


公司2022上半年,电商收入1,020亿美元(-3.8%),占总收入42.9%;第三方卖家服务收入527亿美元(+8.0%),占总收入22.2%;AWS云计算收入382亿美元(+34.9%),占总收入16.1%;订阅服务收入171亿美元(+10.5%),占总收入7.2%;广告收入166亿美元(+20.3%),占总收入7.0%;实体店收入93亿美元(+14.7%),占总收入3.9%;其他业务收入17亿美元(+75.4%),占总收入0.7%。


公司2022年Q2,电商收入509亿美元(-4.3%),占总收入41.9%;第三方卖家服务收入274亿美元(+9.1%),占总收入22.6%;AWS云计算收入197亿美元(+33.3%),占总收入16.3%;广告收入88亿美元(+17.5%),占总收入7.2%;订阅服务收入87亿美元(+10.1%),占总收入7.2%;实体店收入47亿美元(+12.5%),占总收入3.9%;其他业务收入11亿美元(+131.1%),占总收入0.9%。


公司2022年Q2亏损,主要因为电动汽车公司Rivian投资表现不佳,持有Rivian股份亏损39亿美元。Rivian 2021年11月上市至今,市值跌去75%,亚马逊持有Rivian股份账面亏损总计115亿美元,目前亚马逊持有Rivian股份价值约50亿美元。


Doordash(NYSE:DASH)


Doordash 2022年8月5日发布2022年Q2财报。公司2022上半年收入30.6亿美元(+32.5%),净利润-4.3亿美元(-102.8%),毛利率46.4%,净利率-14.0%。公司2022年Q2收入16.1亿美元(+30.1%),净利润-2.6亿美元(-157.8%),毛利率45.3%,净利率-16.4%。


公司2022年上半年,美国国内收入30.1亿美元(+30.6%),占总收入98.1%;国际业务收入0.6亿美元(+427.3%),占总收入1.9%。


公司2022年Q2,美国国内收入15.6亿美元(+26.9%),占总收入97.1%;国际业务收入0.5亿美元(+683.3%),占总收入2.9%。


公司2022年Q2,平台订单量持续上升,达4.26亿笔(+23%),创历史新高,GOV总订单价值130.8亿美元(+25%)。公司预计2022年Q3,GOV总订单价值将达到130~135亿美元,2022年全年GOV总订单价值将达510~530亿美元,调整后EBITDA为2~5亿美元。


公司表示,由于消费者正努力应对经济不确定性与高通胀,宏观经济客观条件存在巨大挑战,预计消费者支出环境将趋于疲软,恶化速度可能快于预期,这可能导致2022年Q3业绩将低于预期。


eBay(NASDAQ:EBAY)


eBay 2022年8月4日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入49.1亿美元(-7.6%),净利润-18.7亿美元(-116.5%),毛利率72.4%,净利率-38.2%。公司2022年Q2收入24.2亿美元(-9.2%),净利润-5.3亿美元(-104.9%),毛利率72.6%,净利率-21.9%。


公司2022年上半年,平台交易收入46.5亿美元(-6.4%),占总收入94.8%;营销服务与其他收入2.5亿美元(-24.3%),占总收入5.2%。


公司2022年Q2,平台交易收入23.0亿美元(-8.0%),占总收入94.8%;营销服务与其他收入1.3亿美元(-27.3%),占总收入5.2%。


公司2022年Q2,GMV平台总交易额185亿美元(-18%),全球活跃买家总数1.4亿(-12%)。公司2022上半年净利润同比大幅下降,主要因为2021年Q1将在线分类广告业务,以92亿美元出售给挪威Adevinta公司,同时2022年上半年股权投资相关亏损12.2亿美元。


Etsy(NASDAQ:ETSY)


Esty 2022年7月28日发布2022年Q2财报。公司2022上半年收入11.6亿美元(+7.9%),净利润1.6亿美元(-34.2%),毛利率70.4%,净利率13.7%。公司2022年Q2收入5.9亿美元(+10.6%),净利润0.7亿美元(-25.6%),毛利率70.7%,净利率12.5%。


公司2022年上半年,电商平台业务收入8.7亿美元(+7.2%),占总收入74.5%;服务费收入3.0亿美元(+9.9%),占总收入25.5%。


公司2022年Q2,电商平台业务收入4.4亿美元(+11.1%),占总收入75.1%;服务费收入1.5亿美元(+9.1%),占总收入24.9%。


Etsy提供搜索工具引导买家找到感兴趣的产品,支持小企业发展,工匠、工艺品供应商、古董商品卖家可开设Etsy网站。


公司2022年Q2,GMS总商品销售额30亿美元(-0.4%)。公司CEO Josh Silverman表示,2022年Q2反映出Etsy能保持疫情时期增长趋势,尽管面临宏观经济与地缘政治因素造成不利影响,公司通过改善客户体验方面、推进Right to Win战略(涉及搜索与发现、人际关系、值得信赖的品牌3个核心),实现长期增长。


特斯拉(NASDAQ:TSLA)


特斯拉2022年7月21日发布2022年Q2财报。公司2022上半年收入356.9亿美元(+59.7%),净利润55.5亿美元(+237.9%),毛利率27.2%,净利率15.5%。公司2022年Q2收入169.3亿美元(+41.6%),净利润22.7亿美元(+92.6%),毛利率25.0%,净利率13.4%。


公司2022上半年,汽车业务收入314.6亿美元(+63.8%),占总收入88.2%;服务与其他收入27.5亿美元(+48.9%),占总收入7.6%;能源生产与储存收入14.8亿美元(+14.4%),占总收入4.2%。


公司2022年Q2,汽车业务收入146.0亿美元(+43.1%),占总收入86.2%;服务与其他收入14.7亿美元(+54.2%),占总收入8.7%;能源生产与储存收入8.7亿美元(+8.1%),占总收入5.1%。


公司2022上半年,全球总产量56.4万辆(+46%),其中Model 3/Y产量53.3万辆(+39%),Model S/X产量3.1万辆(+1209%),分别占总产量95%、5%。


公司2022年Q2,全球总产量25.9万辆(+25%),其中Model 3/Y产量24.2万辆(+19%),Model S/X产量1.6万辆(+601%),分别占总产量94%、6%。


公司2022上半年,全球总交付量56.5万辆(+46%),其中Model 3/Y交付量53.4万辆(+95%),Model S/X交付量3.1万辆(+689%),分别占总交付量95%、5%。


公司2022年Q2,全球总交付量25.5万辆(+27%),其中Model 3/Y交付量23.9万辆(+20%),Model S/X交付量1.6万辆(+753%),分别占总交付量94%、6%。


受益设备升级与生产效率提升,特斯拉的中国上海超级工厂、美国加州弗里蒙特超级工厂,均在2022年Q2创造有史以来最高月产量纪录,上海超级工厂顶住生产受限与停工等压力,2022年6月产量达7.9万辆。


现金流方面,公司2022年Q2资本性支出17.3亿美元(+15%),自由现金流6.21亿美元(+0.3%),现金与现金等价物183.2亿美元(+13%)。


公司2022年Q2将所持比特币减持75%,套现9.36亿美元,CEO埃隆·马斯克表示,出售比特币为改善资金情况,未来对增持比特币持开放态度。


Meta Platforms(NASDAQ:FB)


Meta Platforms(Facebook)2022年7月28日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入567亿美元(+2.7%),净利润142亿美元(-28.9%),毛利率80.3%,净利率24.9%。公司2022年Q2收入288亿美元(-0.9%),净利润67亿美元(-35.7%),毛利率82.0%,净利率23.2%。


公司2022年上半年,系列应用相关收入555.8亿美元(+2.2%),占总收入98.0%;现实实验室业务收入11.5亿美元(+36.6%),占总收入2.0%。


公司2022年Q2,系列应用相关收入283.7亿美元(-1.4%),占总收入98.4%;现实实验室业务收入4.5亿美元(+48.2%),占总收入1.6%。


截至2022年6月,Facebook DAU 19.7亿(+3%),MAU 29.3亿(+1%);Facebook应用家族(Facebook、Instagram等)DAU 28.8亿(+4%),MAU 36.5亿(+4%)。


2022年6月30日,扎克伯格在每周员工问答表示,这可能是近年看到的最严重衰退之一,已将2022招聘工程师目标,从最初约1万名,降至0.6~0.7万名;现在有些员工不再适合Meta,接下来,将为员工设定更高期望、更积极目标,加速决策进程,让部分员工意识到这里不适合,主动选择离开。


Roblox(NYSE:RBLX)


Roblox 2022年8月10日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入11.3亿美元(+34.2%),净利润-3.4亿美元(-22.1%),毛利率75.3%,净利率-30.2%。公司2022年Q2收入5.9亿美元(+30.2%),净利润-1.8亿美元(-25.1%),毛利率75.8%,净利率-30.2%。


公司2022年上半年,美国与加拿大收入7.5亿美元(+30.2%),占总收入66.2%;欧洲收入2.1亿美元(+31.6%),占总收入18.4%;亚太收入1.0亿美元(+61.3%),占总收入8.8%;其他地区收入0.7亿美元(+54.7%),占总收入6.6%。


公司2022年Q2,美国与加拿大收入3.9亿美元(+26.2%),占总收入34.6%;欧洲收入1.1亿美元(+27.4%),占总收入9.6%;亚太收入0.5亿美元(+60.4%),占总收入4.7%;其他地区收入0.4亿美元(+47.5%),占总收入3.5%。


公司2022年Q2,DAU日活5,220万(+21%),季度用户在平台投入时间113亿小时(+16%);ABPDAU日活用户平均预订额12.25美元(-21%),预订额包括虚拟货币销售与会员订阅费用等,记为递延收入,在用户付费后一段时间按比例确认收入。


Roblox CEO大卫·巴斯祖奇David Baszucki表示,Roblox正持续推进相关计划,进一步提升Roblox在不同市场,对不同年龄阶层用户吸引力;在全球范围内,公司用户数与用户活跃度都达到创纪录水平;公司将继续推进运营与产品计划,增强Roblox平台长期价值。


Visa(NYSE:V)


Visa 2022年7月26日发布2022财年(公司财年为上年10月~当年9月)Q3财报。公司2022财年前三季度收入215.2亿美元(+22.7%),净利润110.2亿美元(+26.2%),毛利率95.8%,净利率51.2%。公司2022财年Q3收入72.8亿美元(+18.7%),净利润34.1亿美元(+32.5%),毛利率95.7%,净利率46.9%。


公司2022财年前三季度,数据处理收入106.7亿美元(+14.1%),占总收入49.6%;服务收入99.0亿美元(+18.6%),占总收入46.0%;国际交易收入69.4亿美元(+49.8%),占总收入32.3%;其他收入14.4亿美元(+21.5%),占总收入6.7%;客户激励支出-74.4亿美元(-24.3%),占总收入-34.1%。


公司2022财年Q3,数据处理收入35.8亿美元(+7.6%),占总收入49.2%;服务收入31.9亿美元(+12.8%),占总收入43.8%;国际交易收入25.6亿美元(+50.9%),占总收入35.2%;其他收入5.2亿美元(+26.4%),占总收入7.1%;客户激励支出-25.7亿美元(+20.7%),占总收入-35.3%。


Visa董事长、CEO Alfred F.Kelly,Jr.表示,消费者重新上路,访问世界各个角落,使得跨境旅游支付量,自2020年初疫情以来,首次超过2019年水平。虽然经济前景不明朗,仍然相信公司有严格的执行能力,扩大Visa作为资金流动中心的作用。


Mastercard(NYSE:MA)


Mastercard 2022年7月28日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入106.6亿美元(+22.8%),净利润49.1亿美元(+26.0%),毛利率56.0%,净利率46.0%。公司2022年Q2收入55.0亿美元(+21.4%),净利润22.8亿美元(+10.1%),毛利率54.9%,净利率41.4%。


公司2022年上半年,交易处理收入59.7亿美元(+20.4%),占总收入56.0%;国内交易收入44.2亿美元(+14.6%),占总收入41.4%;跨境交易收入30.1亿美元(+49.9%),占总收入28.2%;其他收入33.3亿美元(+18.0%),占总收入31.2%;客户激励支出-60.7亿美元(-22.2%),占总收入-56.9%。


公司2022年Q2,交易处理收入30.6亿美元(+17.2%),占总收入55.7%;国内交易收入22.8亿美元(+11.0%),占总收入41.5%;跨境交易收入16.2亿美元(+50.1%),占总收入29.4%;其他收入17.5亿美元(+18.3%),占总收入31.7%;客户激励支出-32.1亿美元(-19.2%),占总收入-58.3%。


公司表示,2022年Q2业绩表现亮眼,主要动能来自跨境交易额大幅增长,同比激增58%,成为重要驱动引擎。在各国开放边境、解除防疫限制带动下,2022年夏天,各国涌现自新冠疫情以来最强劲旅游需求。


公司高管表示,全球遭遇多股经济逆风,包括通胀、利率上升、供应链限制,但就目前来看,消费者支出仍非常强劲,将持续密切关注消费者行为后续变化。


PayPal(NASDAQ:PYPL)


PayPal 2022年8月2日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入132.9亿美元(+8.3%),净利润58.6亿美元(-92.6%),毛利率55.9%,净利率1.3%。公司2022年Q2收入68.1亿美元(+9.1%),净利润-3.4亿美元(-128.8%),毛利率55.3%,净利率-5.0%。


公司2022上半年,交易收入122.7亿美元(+7.5%),占总收入92.3%;增值服务收入10.2亿美元(+19.5%),占总收入7.7%。


公司2022年Q2,交易收入62.7亿美元(+8.2%),占总收入92.2%;增值服务收入5.3亿美元(+21.1%),占总收入7.8%。


公司2022年Q2,净新增活跃账户40万个,活跃账户总数4.29亿个(+6%);处理交易量55亿次(+16%),处理总支付额0.34万亿美元(+9%),对应平均每笔交易金额61.8美元。


Netflix(NASDAQ:NFLX)


Netflix 2022年7月20日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入158.4亿美元(+9.2%),净利润30.4亿美元(-0.7%),毛利率43.3%,净利率19.2%。公司2022年Q2收入79.7亿美元(+8.6%),净利润14.4亿美元(+6.5%),毛利率41.1%,净利率18.1%。


公司2022上半年,流媒体业务收入157.6亿美元(+9.4%),占总收入99.5%;DVD业务收入0.8亿美元(-19.8%),占总收入0.5%。


公司2022年Q2,流媒体业务收入79.3亿美元(+8.7%),占总收入99.5%;DVD业务收入0.4亿美元(-19.9%),占总收入0.5%。


截至2022年6月,公司共有流媒体付费会员2.21亿(+5.2%),环比流失97万付费用户,用户流失少于预期的200万,是Netflix第2个季度经历订阅用户数下降。


公司CEO里德·黑斯廷斯Reed Hastings在财报电话会表示,所有人都在涌入流媒体,传统电视节目系统将在5~10年内消亡,传统电视节目系统是不能点播、用户必须根据播出时间表观看节目的内容消费模式。


Coinbase(NASDAQ:COIN)


Coinbase 2022年8月9日发布2022年Q2财报。公司2022年上半年收入19.7亿美元(-51.0%),净利润-15.2亿美元(-164.1%),毛利率77.5%,净利率-77.1%。公司2022年Q2收入8.1亿美元(-63.7%),净利润-10.9亿美元(-168.1%),毛利率79.3%,净利率-135.3%。


公司2022年上半年,交易业务收入16.7亿美元(-51.9%),占总收入84.5%;订阅与服务收入3.0亿美元(+88.2%),占总收入15.2%;其他收入0.1亿美元(-98.2%),占总收入0.4%。


公司2022年Q2,交易业务收入6.6亿美元(-66.1%),占总收入81.1%;订阅与服务收入1.5亿美元(+43.6%),占总收入18.2%;其他收入0.1亿美元(-97.1%),占总收入0.7%。


公司2022年Q2,平台总交易额2,170亿美元(-53%),机构、个人用户分别贡献1,710亿美元(-46%)、460亿美元(-68%),分别占总交易额78.8%、21.2%;BTC、ETH、其他加密数字货币交易额,分别占总交易额31%、22%、47%。


截至2022年6月,客户在公司平台持有总资产960亿美元(-47%),其中BTC、ETH、其他加密数字货币、法币,分别占44%、20%、29%、7%。


截至2022年6月,公司共有1.03亿认证用户(+51%)。2022年Q2,公司月均MTU(参与交易个人用户)900万(+2%)。


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文章来源: 肖肖
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