一、什么是虚拟币?
虚拟币是指互联网上面的一种虚拟出来的金钱。即高科技中代替实体货币流通的信息流或数据流。
二、虚拟币种类
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,但只能在自己的游戏机里使用。自互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟币。如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
三、虚拟币带来的现实风险
欺诈行为——网上虚拟币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟币与人民币之间的双向流通。虚拟币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟币,再转卖给其他玩家。这样不仅给虚拟币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其它一些不良行为。
冲击体系——现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,那么从某种意义上来说虚拟币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
网络问题——虚拟币的购买方式除了直接用现金以外,还提供手机短信、网络转账和固定电话充值等多种方式。这些购买方式在为用户提供方便的同时,也有不小的风险。比如盗用电话充值和未成年人购买等问题。另外,虚拟币并没有现实货币的防伪技术,电脑黑客可能会利用其安全漏洞生产伪币。